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“绝了,我们是不是应该庆幸他还知道自己玩的是《口
妖
》?”
“学弟,你可以这样想。”
“我一直以来都挺好奇的,《口
妖
》这些个版本之间,到底有什么东西是不一样的啊?”
“嗯……什么东西吗?让我想想,应该是主线剧情不太一样吧。”
“恕我直言,这好像是一句废话。”
“不止是主线哦,地图上好像也存在着比较大的差异,有的是从成
地区开始活动,有的则是芳
地区,而且可以捕获的精灵之间也存在着比较大的差距。”
“其实,我感觉精灵之间存在差距是一句空话,一个版本玩下来,里面能捕获的精灵基本上都是那么一些,根本就没有什么不同好吗?”
“有哦,这个是真的有哦,在不同版本里,好像能捕获到一些比较特殊的精灵。”
“这是真的,尤其是当你从后面的版本往前面玩的时候,你就会发现所能捕获到的精灵的级别是在提升,一开始可能是一些非常一般的精灵,但到了后面就会出现各种属性的神兽,还有一些融合产生的简直超脱规则的存在,很厉害的。”
“嗯……”
“这个游戏,有没有哪一个版本是狗作者玩完了的?”
“什么意思?”
“就是,有没有哪个版本,狗作者从头玩到尾,最后收官。”
“等一下,我有一个问题,这个游戏还有玩到收官的说法的吗?”
“嗯?你这个问题真是奇怪,既然有一个游戏存在,当然是可以玩到最后终结的了,如果这都做不到,那还是游戏吗?”
“我不知道,至少我这边是从来都没有玩到结局的。”
“为什么?”
“因为很烦啊,刚开始的时候还行,但玩到后面的时候你就会发现这个游戏非常消磨人的耐性,玩起来说成是痛苦也不过分啊,所以基本上玩到中后期就直接放弃了!”
“嗯?什么原理?”
“哈哈哈,这是原理吗?这里面还能有原理存在吗?”
“狗作者呢?他(她)到底有没有玩到结局呢?”
“没有,我印象中,狗作者最远也就玩到了后期一点点,也就是把联盟的天王都给打败了,之后就应该渡海去另外一片世界探索,但他(她)到这里的时候,耐性基本上已经消磨干净了。”
“有没有一种可能,或者说有没有一种办法可以让他(她)的耐心不是那么快就消磨干净呢?”
“开挂怎么样?”
“嗯?开挂?”
“学长,不要说的那么粗俗,什么叫开挂,读书人的事能叫开挂吗?这只是非常合理地开了个金手指,用来加快我们的游戏进程。”
“……”
“这是很典型的自欺欺人吧!”
“嗯,很典型。”
“!!!”
“我觉得不行,开金手指这件事很麻烦的,虽然它确实可以加速游戏进程,但在对游戏本身资源的消耗上也是非常恐怖的,&#
;.u
m如果经常开金手指,我保证对你这个游戏的耐性会飞快消失的!”
“这一点我赞同学姐的说法,真要是开金手指的话,一个游戏一下子就会变得很无聊,你想,如果一切都变得随心所欲了,肯定会很快失去兴趣吧!”
“是这样吗?”
“我感觉这是个悖论,人们不总是向往着获得支配的力量吗?这说明支配的力量能够带来满足与愉悦的吧,既然如此,能够支配之后,为什么会变得无趣呢?”
“这里有一个很重要的前提。”
“什么?”
“对平等存在的支配。”
“噢噢噢噢!”
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