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“不急!”
布莱玆摇头,转身走到了店员面前,拿过他手里的
眼镜随即一脸人畜无害地看向一旁满脸愤懑却不敢说话的几人,“你们刚刚说这款游戏通关的奖金是
万欧元,那有人通关了么?”
“没,没有。”其中一个女孩小声呢喃道。
布莱玆点头,意料之中的答案,毕竟他就是这个个悬赏百万的游戏开发者。
他并没有接着问下去,而是直接戴上了
眼镜,嘴角微微勾起,对着一旁的路米尔说道:“让我这个游戏开发者也试试这款游戏到底有多恐怖!”
下一刻,眼前的一片漆黑中出现一道绿色的波动。像是心电图在眼前跳动似的,似乎跟布莱兹心跳是在一个频率。
“这是什么情况?”布莱玆眉头微蹙,抬手准备操控游戏页面。
原本的绿色波动却突然变成一束刺眼的强光,让他下意识地闭上了双眸。
【欢迎进入神秘纪元——安抚】
【脑波连接……】
【感官连接……】
【体态匹配……】
不知过了多久,布莱玆像是睡着被这一声系统提示音吵醒。,眼前的画面已经发生了翻天覆地的变化。
昏暗潮湿的街道上,一座破败的古堡映入眼帘,而他此时正被人拎着后衣领,像货物一般被拖到了古堡门前。
剧烈的眩晕感让他自己布莱玆没有办法抬头看清身后的人,但耳边却传来了陌生男人粗犷的声音,
“进了希曼先生的古堡,想活着出来简直是天方夜谭了,或许变成鬼住在里面会更简单一点。”
紧接着,那人用力一甩,将布莱兹从铁门的缝隙中扔了进去。
砰!
随着一声巨响,布莱玆被重重的摔在了地上,鲜血顺着他额头汩汩流出,染红了他身下的土壤。
“嗯~”布莱茨痛的闷哼了一声,只能无助地躺在地上喘息着。
“身体上感受到的疼痛竟然如此真实!”
缓了好一会儿,&#
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.布莱兹才艰难地从地上爬了起来,旋即又低头看了眼身上脏兮兮的衣服和破烂不堪的鞋子,忍不住叹了口气,“看来这个游戏角色还是个身无分文的穷…”
只是还没等他吐槽完,肩膀便被人轻拍了一下。布莱玆顿时心中警铃大作,猛地扭头,便看到了那张熟悉的面孔。
看到来人,布莱兹这才松了口气,“路米尔,你怎么也跟着进来了?”
但是那人却并没有理会他,而是面无表情的开口说道:“尊敬的玩家您是选择恐惧模式,还是选择恐怖模式?”
话音刚落,路米尔的胸前就出现了两块颜色不同的数据面板。
布莱玆这才反应过来,面前站着的是以路米尔为原型设计的
。
蓝色面板正上方写着【恐惧模式】四个大字。只见布莱玆抬手轻轻触碰了一下蓝色面板,原本的四个大字瞬间幻化成为了一行长长的解释说明。
“恐惧模式将会给玩家浓厚的故事体验感。在该模式中获得的道具使用时间较长,同时玩家也会拥有更多的故事提示。(
:故事的结果具有随机性!)”
布莱玆飞速浏览完蓝色的恐惧模式后,又抬手点开了另一边红色的【恐怖模式】。
“恐怖模式游戏难度较大,玩家会获得更为浓厚的游戏体验,和身临其境的恐怖感,同时,游戏中的怪物具有强大的侵虐性,游戏也会无数中随机的结局。
(玩家务必谨记:保证自己能安全活到最后!!!保证自己能安全活到最后!!!保证自己能安全活到最后!!!)”