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一开始是选边,用来决定先派精灵和先手权。
随后在选边后,就是选判小精灵,由蓝方先派出一只,接下来是红队派出小精灵,接替派遣小精灵出战,直到双方各自派遣五只小精灵出战。
然后双方训练家进入场地,站在防御结界之中指挥小精灵战斗。
防御结界遭受攻击,厚度就会降低,直到完全破碎。
防御结界破碎,则战斗结束。
这种比赛,其实就是模拟现实,防御结界相当于训练家。
毕竟在野外,敌人可不会和你讲道理,有机会,分分钟干掉训练家,简单省力。
一开始,我也是在玄幻设定和现实设定纠结了很久,最后选择了最现实的写法,而文中的防御核心、坐骑小精灵等等设定,都是按照这个方向写的。
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