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传说级奖励获取容易度提升
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倍,至高级奖励获取容易度提升
倍,混沌级奖励获取容易度提升
倍!
四级技能获得容易度提升
倍,五级技能获得容易度提升
倍!
死亡之地内,宝箱兑换大使
每日随机出现,技能兑换大使
每日随机出现,特性兑换大使
每日随机出现,装备兑换大使
每日随机出现,天赋兑换大使
每日随机出现,经验兑换大使
每日随机出现,游戏币兑换大使
每日随机出现,宠物兑换大使
每日随机出现,坐骑兑换大使
每日随机出现,物品兑换大使
每日随机出现,职业兑换大使
每日随机出现,属性兑换大使
每日随机出现。
死亡之地内,死斗场对战令开放掉落,赌斗场对战令开放掉落!
死亡之地内,绝对死域开启,进入绝对死域,每经过
分钟,就会自动掉落
级等级,一旦在绝对死域死亡,将直接以不可逆转的状态掉落回
级,绝对死域规则以相关介绍已经同步更新。
混沌乐园参与游戏分值需求降低一成。
圣级生物大量觉醒开始四处活动!
军争之地开放,军阵、阵法、战阵、结界开放获取!
所有相关资料已经同步更新,请大家注意查看!”
系统的提示不断响起,听的所有人脑子里是一团浆糊,又开启了好多东西,众人纷纷开始查看起系统更新的说明。
此时赵白耳边还响起了其他的声音。
“叮!由于你的天赋效果影响,随着等级上限解除,在你的等级达到
级后,每项属性达到当前等级的极值才可以视为
级等级提升。”
就在这个系统提示响起的时候,赵白忽然发现自己刚才似乎看漏了什么。
他又重新查看了一下第二个天赋效果的小括号内介绍。
此时他才发现,自己的属性点变了。
刚刚明明是
点的属性点,现在已经变成了
,但是自己的等级还是只有
级!
他看懂了,随着等级上限解放,自己的等级需要按照职业的最高标准计算了。
对于混沌职业来说,
级的单属性极限加点是
点属性,那么他的等到要视为
级的话,就要五个全属性都达到
点才行。
对于这点赵白还是可以理解的。
系统的平衡规则应用的还是有点意思的。
刚开始等级限制的时候,非混沌级职业单项属性按照当前等级可以添加极致点属性,变成混沌级职业后则是按照当前等级添加相应总属性点,便是极致而非单项。
而在等级上限解放后,混沌级职业现在等级换算要求直接以极致单项属性点为依据,五个属性点全部达到极点才能算作提升
级。
这么做游戏币消耗势必少不了,但是这个平衡规则也是正常的,因为正常玩家在
级之后的升级难度也是非常高的,经验需求逐渐变态,
级到
级起码要接近千亿的经验值才能够升级到。
赵白的天赋有这样的平衡也实属正常。
而随着赵白的天赋和属性近一步的更新,他之前猜测的事情得到了正确的验证。
他之前猜测下一次获得天赋技能的时候需要的属性点为
点,而在他的属性点被重置为
点后,他果然获得了新的系统提示。
“叮!你的全属性均达到了
点,你的混沌天赋效果得到了激发,你领悟的天赋技能【属性之力】星级提升了!”
“叮!你的全属性均达到了
点,你的混沌天赋效果得到了激发,你领悟的天赋技能【属性剥夺】星级提升了!”
“叮!你的全属性均达到了
点,你的混沌天赋效果得到了激发,你领悟的天赋技能【属性同化】星级提升了!”
“叮!你的全属性均达到了
点,你的混沌天赋效果得到了激发,你领悟了新的天赋技能【属性腐化】!”
【技能名称】:属性之力
【技能类型】:主动
【技能品级】:四星
【技能效果】:使你的全属性提升为其对应数字百分比的数量,持续时间
分钟,冷却时间
分钟。
【技能名称】:属性剥夺
【技能类型】:主动
【技能品级】:四星
【技能效果】:消耗自身
%最大生命值,使一个目标单位暂时损失等同于你
%常规属性值的常规属性值,无法致死,至少保留
点常规属性值,持续时间
分钟,冷却时间
分钟。(需要零距离接触到对方的身体才能释放,该效果可以被驱散,驱散难度:混沌级)
【技能名称】:属性同化
【技能类型】:主动
【技能品级】:四星
【技能效果】:使最多
个目标暂时获得与你相同的属性值(对方比你属性高时,将会降低,对方属性比你低时,将会提升,该效果属于中性效果,不受任何外力影响持续时间和技能效果),持续时间
分钟,冷却时间
分钟。
【技能名称】:属性腐化
【技能类型】:主动
【技能品级】:四星
【技能效果】:永久减少自身
点属性,同时永久减少对方
点属性(该技能效果对敌我都属于混沌级诅咒效果,只能通过特殊方式解除)
看完新技能的效果,赵白有些傻眼了,这新技能有点凶残啊!
永久减少别人的属性,&#
;&#
;.
a
.要知道正常人的属性那是升一级加多少,是固定的,哪里像赵白这样可以花钱就随时可以补回来。
别人扣了就很难补回来了,除非做一些获得属性的任务之类的。
“这倒是一个不错的威胁手段,以后谁不长眼,就扣属性扣到他一滴不剩!现在是四星效果
换
,估计到了五星就可以
换
了,而我加
点属性的价格等于加十点,变相等于
点换别人
点,坑不死他们!”赵白心中暗乐的想着。
看完新的收获,赵白看了看绝对死域的介绍。
也不知道自己现在这个情况,进入绝对死域是怎么算的?
每分钟正常情况是扣
级等级,可自己没有正常的等级,难道会直接扣属性点?
绝对死域可是一个好地方啊,别说赵白了,就是不了解绝对死域的人,光是看到绝对死域这恐怖的惩罚条件,就能够才想到绝对死域绝对是一个充满巨大回报的地方。
这个游戏危险与收获是成正比的,如果绝对死域只有危险,谁还会进去?那个地方岂不是就成为了一个废物之地了吗?
现在惩罚这么恐怖,那里面隐藏的收获肯定是非常高的。
赵白自然是知道绝对死域之中的收获有多好的,只是暂时他还不想去那里,毕竟那个地方只要踏足就会有损失,鬼知道自己是不是能够运气好弥补回损失,在那里面逛一小时没收获的大有人在,当然这些人也不是持续待一小时,没谁顶得住这么扣的,他们还是有一定的策略的。
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