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新的规划

曾启提问:“我们这个月游戏生意很好。但是会不会一直好下去?”

曾启解释到:为什么赚钱,有三个原因

-玩网络游戏的人很少,无论北州还是全国

-因为网吧里没有人这样推广游戏,这是新的推广方式

-抢在了春节这个档期,人员聚集交流传播多,把游戏推向了更多的人群

同样,我们因为如上三个原因也带来了三个危机:

国内网络游戏只会越出越多,据说现在国内有

个网络游戏在开发,再加上代理,至少每月会有

-

个新的网络游戏问世,测试。我们游戏的先行的优势何在?我们游戏的用户会一直玩我们游戏吗?会不会被新的网络游戏吸引走?

目前看来在网吧推广的方式是成功的,但是这个方式也是容易被模仿的,可以预见新的网络游戏也用这样的方法,如果他们投入更多的推广费用和人力。网吧老板跟我们可是没有忠诚度可言的,那之前推广的优势还存在吗?使用了这种推广方式网吧,对我们来说,就是贫矿,未来从贫矿挖潜在用户的可能性已经越来越低了。

天时地利人和三个条件在一起,游戏人数上升,取得好的业绩,接下来能不能指望每个月都能有这样的业绩。

所有人都看着曾启,大家都在思索未来该怎么办?

曾启说:“我们如果一直抓住“原始时代”这个游戏,我们短期有钱可赚,长期可以吃好饭,最后只能大家散。那就是守着财富,坐以待毙!

在这个互联网新兴的时代,我们已经看到了网络游戏的威力,因此我们要开创一个帝国,一个游戏帝国,就是我最初的梦想,成就一个游戏帝国!”

(补一句,本书最初的名字叫《游戏帝国

》)

在座的除了黄老板外,都是最多二十五六的年轻人,但凡年轻人和年轻的公司听到这样的口号就足以热血沸腾了。

如果引用曾启对孟氏兄弟的原话,

那就是:“你们想一辈子开网吧,还是去改变这个世界?”

曾启说:“我们要做的事情除了继续好好运营游戏,继续获得收入外,公司和项目都必须取得发展。”

我的建议也是分三头进行,

游戏继续运营,获得更多利润

开放更多城市的代理权,获得更多收入

改进“原始时代”游戏,并且制作自己的游戏。

曾启再次强调说:“只有制作自己的游戏,掌握核心的技术,才能立于不败之地。”

黄老板犹豫的说:“改进这个游戏,我没意见,之前按照你的想法,也改了不少地方。但是做游戏,应该是比较难吧。”

技术负责董康也说:“这个游戏不是我们做的,我们买了全套的游戏,有些可以改,有些改起来就比较麻烦。

至于你说的全新做一个网络游戏,我觉得我们的能力也不够。”

林潇然比较坦然:“我觉得各有专精,我们混社会的就去铺网吧,卖软件。曾启是做游戏的,就让他全力做游戏好了。”

孟飞则提出了当年他在宿舍对曾启的同样的问题:“就算现在曾启会做游戏了,要做游戏还要其他人。”

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