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毒龙在上届

中被液体用来夺冠后就进行了改版,厉害的对线神技幽冥剧毒消失,变成了耗蓝的主动技能,此时还是一个很垃圾的

技能,还没有后来逆天的破坏被动效果和超低的耗蓝,只有非常短的冷却,勉强可以用来打钱。

但是毒龙的线霸能力并没有削弱,这样不加二技能,主三副一,毒龙占线没人是对手,唯一的问题是这样的毒龙后期是个废物,不过江秀知道后期不用靠他,前期站住线就行。

遇到这样加点的毒龙,前期没人愿意来这路打,所以上路就成了主要战场。帕克先是冲塔击杀了巫医,被猴子追死,猴子用出神行百变破树杀帕克,自己被复仇锤住真身被杀,复仇空血

跑路却被赶来的小仙女打死。

花仙子本名邪影芳灵,又被玩家称为小仙女,这英雄此时还算是新英雄,所有技能都非常强势,三技能诅咒王冠此时还带视野,所以才能靠二技能暗影之境增加攻击距离打死复仇。

诅咒王冠是个后手眩晕技能,对目标释放四秒后以目标为中心造成群体眩晕。

只用三秒,这眩晕四秒后才生效,所以这控制技能类似冰魂的寒霜之足,不能用来打断

,是一个后手控制。

二技能暗影之境是可以用来增加攻击距离,附带额外的魔法伤害,但更主要的作用是用来逃生,释放暗影之境后花仙子会进入无法选中的状态,不会被指向性技能打中,同样无法被普攻,在对面没有范围型控制技能山崩,撕裂大地一类时

逃命等于无敌。

一技能是荆棘迷宫,这技能是缠绕技能,类似冰女的冰封禁制,关键是荆棘迷宫不是一般范围技能,而是会在有限的范围内产生八朵花形成迷宫,踩中一朵会被定身,再踩还会中,技能持续时间内要是遇到一直踩花的采花大盗,甚至可以控人六秒,从迷宫中心到外面最多踩三朵花,刚出的花仙子缠人一直是两秒,技能等级只影响伤害。

大招是类似影魔影压的两个技能,花仙子养有一个恐怖的小精灵叫米瑞斯嘉,赶小精灵出去可以让小精灵远远的恐惧敌人。

恐惧是刀塔里面很特殊的一类控制,这控制影响对手走位,操作,但是因为被控的敌人还会加速移动,所以有时候还会成为对手逃命的助力,因此这技能一般是先手技能,还要再配合后手技能。

花仙子本身就有迷宫和王冠两个控制技能,所以花仙子自身就可以完成前后手的配合,将敌人控到死,花仙子控制这么强并不是没有输出,大招的小精灵米瑞斯嘉还可以不放出去在花仙子身边转圈,单次伤害并不高,加满也只有

,但是小精灵不止转一圈,而是持续五秒,高手花仙子还可以通过走位一直让精灵攻击敌人,这伤害打满可没有次数限制的。

最初的花仙子大招精灵转动速度飞快,再加上暗影之境可以让花仙子无视核心后期的普攻输出,从而让花仙子成为唯一一个不要装备也能秒杀对面满血大哥的存在。

上路对拼花仙子成为最大的胜利者,率先到六,当然是排除占线大哥与辅助相比。中路,复活的复仇来到小小身边,小小一个投掷,复仇来到宙斯身边一个锤子眩晕宙斯,小小马上配合跟进,没有急着用山崩,而是接普攻。

中单宙斯出的有挂件撑血,小小用过投掷,没有二连秒不了宙斯,所以小小要是上来就用山崩,别看两个控制在身,宙斯还是可以

跑路的,但是小小不用山崩,宙斯就没办法了,只能寄希望与支援到来。

巫医马上支援而来,但是此时帕克也有六级,小杰没有视野直接对着塔边的树林一个大,打断了巫医的

,反正帕克前期的大招不值钱,放不中也没什么,放中就立功了。

花仙子因为刚支援上路,所以此时还在来中的路上,这下能救宙斯的就只有两个占线核心,但是猴子和蚂蚁那有控制,怎么救宙斯,猴子没有第一时间赶去中路,蚂蚁却依然

中路,牺牲的三号位是不配占线打钱的,打架才是主要的。

蚂蚁赶来没有救到宙斯,只能放出蝗虫,缩地打顶塔的小小,眼看小小就要被蚂蚁打死,毒龙一样赶到,趁蚂蚁缩地间隙一个大招放到蚂蚁头上,蚂蚁只打出一个连击就再也没机会补普攻打死被蝗虫减甲的负甲小小,小小一直没甲的!

这还不算玩,毒龙身上还有个真眼,因为主皮,对线没用上,此时就插中路了,复仇马上配合着一个冷却好的锤子往蚂蚁身上锤去,蚂蚁身板可不肉,有真眼缩地没用,只能用出大招,回到五秒前,五秒前蚂蚁在下的。

花仙子此时赶来,但是中路已经没有了队友,就这还是不退,而且是从天辉的河岸过来,一个恐惧率先放出,然后接上迷宫和皇冠,等小精灵回归就放出大招作祟,来到毒龙身边就是一套输出。

要是一般的毒龙肯定被秒,但是江秀的毒龙主的三技能防御,一时没死,算上宙斯的经验,复仇又吃一个小兵经验,终于到六,一个移形换位就要换走花仙子救毒龙,花仙子用出暗影之境无法被换,但是豆豆反应迅速,马上换了江秀。

毒龙虽然被换回对岸,但是远离了花仙子,再也没有生命危险,复仇满血,吃一点伤害也没事,花仙子不甘心失败,将最后暗影之境的伤害再打到毒龙身上,但是依然没用,毒龙还是未死,现身的花仙子反而因为毒龙被动此时只有半血。

毒龙,复仇普攻,眼看就要打死花仙子,猴子见识不妙也赶到,一个冲锋一堆幻象出现终于击杀了毒龙,但是花仙子也被复仇打死,猴子百变过来就要击杀复仇。

就在这时,树林里忽然出现了一个空血小小,一个二连清光了猴子幻象,复仇血不多,小小更是一下就死,被找出真身的猴子就要回头一个灵魂之矛打死小小,忽然一声巨响,黑鸟大招响起。

辅助黑鸟的大招没伤害,但是扣篮,现在

要蓝,猴子蓝本就不满,这一个大招下来,再也没蓝放灵魂之矛,因为等级低,下一个神行百变冷却很久同样无法释放,被黑鸟关住,复仇吼一声触发回蓝,一个锤子带走了猴子。

就在这时宙斯复活,一个大招,带走了还不走的小小,至此中路团战落幕,二换三,起航只是小赚一笔,似乎只有从头到尾参战的复仇才是最后赢家。

就在猴子复活的间隙,帕克冲塔击杀了巫医,宙斯

去上,可惜没有大招,没想到帕克藏入夜宴塔后的树林

逃走。

刀塔打架金钱变多,并不是说线上的资源变少,线上依旧是钱最多的地方,只要保持不阵亡,占线大哥绝对是经济最好的存在,小小毒龙,宙斯猴子都有阵亡,蚂蚁也去打一波架,只有帕克一直在占线,还有单杀,经济一跃成为全场第一的存在。

小杰的帕克没有急着出跳刀,在相位转移等级低的时候,跳刀并不好用,经常让帕克有去无回,所以小杰早早的更新了大根。

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