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在一间充满科技感的地下室内,四面是金属墙壁,各种精密的仪器整齐排列,正中央有一块巨大的屏幕,正实时播放着一场决斗者之间的战斗画面。
如果张忌在此就会发现,画面中对战的决斗者,赫然是自己与高瘦男子。
一个身着白大褂,******的年轻女子正在精密的仪器间游走,在进行仪器操作的同时,抬头看向决斗画面,以及手指敲击键盘在不停地记录着什么。
她在一心三用的同时,语气不杂一丝感情的自言自语:
“目标人物与神秘物
产生疑是共鸣现象。”
“初步判定目标人物与神秘物
存在未知联系。”
“需要进一步确认。”
“目标人物使用卡牌种类无法解析,应该属于未被记录的新型卡牌,来源需要进一步调查。”
“目标人物‘命运卡牌’产生未知力量波动,详情需要进一步探查。”
…
“龙队居然输了?”
就在白大褂女子自言自语,不时露出沉思的表情时,突然,屏幕上的战斗画面上,呈现出张忌获胜的一幕。
这让她的情绪出现了波动,显得稍微有些惊讶,随后她看向仪器旁的指示灯,在不停地闪烁红光,顿时表情沉寂,继续自言自语,并记录了下来:“目标人物战胜
/
实力的龙队,神秘物
产生持续波动。”
…
张忌顺利的战胜了高瘦男子,这绝对算得上是艰难地一战,好在是有惊无险的赢了。
接下来,经过连续战斗的张忌,感觉有些精神疲惫,示意张静后,她立马结束了今天的擂台赛,宣布明天继续开启。
夜晚。
张忌躺在床上,精神疲惫,感觉一阵困意来袭,这是连续对战的后遗症。
要知道星之决斗者对战是藉由自身精神力,使卡片力量实体化。
而那些不入流的决斗者,则是通过科技的力量——决斗盘,帮助自身召唤卡片。
所以星之决斗者在长时间对战上,有着天生的劣势,而这还仅仅是建立在取胜的情况下。
一旦出现落败,就会遭受到精神冲击,未来的三两天都会处于持续的轻微头疼中,虽然依旧可以参加决斗,但会产生一定程度的影响,可能会导致一个判断失误,就再次出现败北。
这也就是为什么,张忌要尽量保持每一场战斗的胜利,因为落败会延缓他累积胜利场次的进度。
当然,还有更深层次的原因,那就是张忌要营造一种,自己在三星之内对战无敌的感觉。
这样做的好处,便是可以打出一定名气,让其他区域更多的决斗者来主动挑战他。
因为随着战斗的场次增加,自身实力暴露无疑,普通决斗者也不是傻子,可不会抱着找虐的心态来不断挑战张忌。
所以为了累积胜利场次,尽快打上神之预选赛的乡级排名,张忌必须打出名气,同时他还思忖着,要不要表现的更加狂妄一点?!
毕竟一个狂妄自大、喜欢出言不逊的人设,很是招人恨,到时候挑战自己的人岂不是络绎不绝?!
张忌一念及此,突然露出了笑容,也许他该开启恶人模式了。
带着这个想法,张忌睡下了,思绪逐渐模糊,一道梦呓般的温柔声音在脑海中响起。