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埃文扫视一番确认了一下四周的环境,两栖类魔物偏多,不过各种野兽形态的魔物也不少见。
至于星级他倒是不担心,反正现在有升级之后的诱饵技能在,他可以轻易的钓上高级魔物来,而且也不太害怕遇见自己应付不了的情况了。
如今他这身形就算是隐蔽技能等级不低也遮挡不了,所以埃文出现的时候索性也懒得掩饰,直接冲出森林在湖边找了个风水看着顺眼的地方就地一坐,随后开始装死。
魔物们智商虽然不低,到了六星之后更是和人类无异,但是野兽的一些本能还是避免不了的,比起人类来也显得更加冲动莽撞。
像埃文这样的怪东西,刚出来的时候说不定会瞎到几只魔物,但是探测一番发现没有生命气息也没有危险,那第二天这些魔物也差不多就忘记他的存在了。
而且就算有个别魔物感觉不对,它们也很少互相交流和信任别的魔物,在这里饮水的时候遇上了各自防备都来不及,哪会告诉其他魔物这笼子不太正常。
沉寂装死的这几天埃文也没完全闲着,每天还是在偷偷摸摸的让菌毯蔓延向四周。
如今的菌毯进阶为了中级菌毯
.
技能,&#
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.其覆盖面积在低级菌毯的
平方米极限上每一级还能再度提升
米的范围,现在已是达到了整整
平方米。
除此之外菌毯本身强度也比之前提高不少,不再是谁都能轻易撕扯开的东西。
等到自己身旁的地面都被覆盖之后,埃文也没急着捕食,而是思索一番之后将这次进化获得的进化点加了上去,令这个技能得到了进化。
随着一个点数加上,面板上立刻弹出了三个选项让埃文选择进化的方向。
其中除了保留原本菌毯的“可以在菌毯之中使用附肢与技能”的能力之外,却是有着不同的效果。
【虫族菌毯:菌毯形成后可以自动诞生虫卵,处于菌毯上的友方虫类生物能得到小幅度强化。】
【死亡之地:将菌毯转化为晕染了死亡魔力的枯萎物质,将所经之处全部化作死亡之地,死亡之地能产生大量的死亡元素。】
【混沌区域(被动):通过汲取负面能量扩大自身面积,混沌区域永久以本体为中心存在,且混沌区域的面积可以小幅度回馈于本体以增加最大生命值。】
原本感觉只是一次随意的进化,此时看见这三个选项分支埃文却是有些惊讶。
这一次的分支可以说是他见过区别最大的,完完全全是三种不同的东西了,毫不夸张的说这一次的选择甚至可以影响他日后的形态也不为过。
毕竟进化的时候可选的进化形态,是根据自己拥有的技能来作为判定基准的,这三个倾向性如此明显的技能肯定会造成不小的影响。