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这边,汉娜依靠着鲜血转换的吸血配合血之潮汐的减速和伤害来和对方周旋。在当死神交出他“死吧!死吧!死吧!”的死神舞步时,汉娜才会交出血池躲避!

虽然是第一次使用,但是已经对吸血鬼已经有所了解了!这就是天才吗?翰东不由得有些咋舌!

“指挥官,我们得快想想办法!”找到机会休息的卢锡安走到翰东身前,他此刻的状态不必翰东好上多少,同样是满身伤痕。

“想办法?想什么办法?”翰东一时间有些错愕,“汉娜不是上了吗?”

“汉娜小姐若是百分百的状态,倒是可以期望一下。”卢锡安按着着手臂上的伤口,缓缓地说道:“现在的汉娜小姐伤势都还没有痊愈,赢的概率不足三层。指挥官,我们需要做些什么!”

做些什么?是帮助汉娜战胜死神,还是利用好这段时间,想办法脱身?首发

“卢锡安,你觉得如果我使用战魂附身,能够对大师级的战场产生影响吗?”艾瑞莉娅没有在,翰东只能开始询起卢锡安起来。

“单纯的战斗力不行。”卢锡安摇摇头。“但是战斗不是的数据堆积,只要运用得当,钻石级的魂师也可以影响大师级的战斗结果!”

“比如?”翰东追问道。

“没有比如......”卢锡安摇摇头:“但是只要运用得当,一支稻草也可以压死骆驼,不是吗?”

卢锡安脸上露出一个神秘莫测的笑容,然后接着说道:“至于有没有这支稻草,而这支稻草又是些什么,就得靠你去发掘了。”

自己去发掘???

翰东连忙转头,望向远方的战斗中的两人,寻找着破局的关键!

冷静!翰东!冷静!

翰东强迫着自己冷静下来,观察着远方的战场。

吸血鬼这边不用太过观察。翰东自己并不喜欢使用这种法师类的英雄,所以对于吸血鬼这种英雄并不熟悉,也没有什么高阶的建议和提议。

看来得从死神身上下手!

正如汉娜所言,&#

;死神是一个非常有特色的英雄。他拥有着强大的爆发伤害,同时伤害之间有一段明显的空窗期,有一个可以躲避伤害控制的虚影,还有关键性高伤害的大招,可以配合被动吸血......

等等,怎么感觉有点像吸血鬼?

爆发伤害的同时回复,关键的大招和躲避技能......虽然看上去截然相反,但双方的技能组设计思路非常相似!

那么如何克制这样的英雄呢?霰弹枪越近伤害越高,回复的生命值也高;但如果保持着足够的距离,伤害和回复都会受限!而吸血鬼虽然也依赖进场打伤害,但却是没有“越远伤害和回复越低”这样的特征!

帮助汉娜风筝对方,不失为一种战术!

但问题是,无论是战士还是刺客,翰东一时都找不到什么英雄能够达到这样的要求!

还有什么战术吗?

翰东仔细回想起前世的各种职业比赛,是如何限制吸血鬼发挥的!因为类似的特性,如果有什么方法可以限制吸血鬼,那么很有机会能够限制死神的发挥!

多数情况下,职业赛场都会使用前期英雄来和吸血鬼对线。利用强大的对线能力直接在线上摧毁弗拉基米尔是最具有可行性的打法,但对方显然属于“发育完整”的存在,没办法通过这种方法来针对对方的死神!

那还能有什么方法呢?翰东皱起了眉头。

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