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接下来的一天,萧羿完全泡在十里坡升级。

「洪荒」中普通怪的刷新频率比较频繁,所以萧羿完全不担心打光了怪不好升级。

倒是蜂后和赤炼蟒没有再见到,想来

级的怪物的刷新还是需要一定时间的。

这一天从早到晚,萧羿取得了辉煌战果。

等级最终由

级升成了

级,(-

-)……

也就是说现在老玩家的平均等级为

级。

但是虽然萧羿面上等级不过是

级,其实他的五维属性值已经达到了

按照升

级属性值加

点的方式来推算,萧羿已经是

级了!

十里坡射巨蜂都能射到

级,可算是当之无愧的新「十里坡箭神」!

除了六维属性值大大提升,萧羿还得到了大把的技能点。

现在他的主修技能已经改成了「基本箭法」,升级得到的技能点完完全全加到了箭法上,生生把它从「初学乍练」堆成了「登峰造极」。

经过这么一折腾,萧羿对技能提升也有了比较清楚的了解。

技能的熟练度大致分为三级六种,分别是初级的「初学乍练」和「略有小成」,中级的「驾轻就熟」和「炉火纯青」,高级的「出神入化」和「登峰造极」。

初、中、高三级每级提升所需的技能点数相同,都是

个技能点,要提升到最顶级就需要

个技能点。

对于一般玩家而言,每一级会获得

((当前等级-

)/

))+

个技能点,也就是说每

级多获得一个技能点,即前

级获得

个,

级获得

个,依次类推。

由于玩家的最高等级是

级,所以获得的技能点数是有上限的,一共是

点。

就算加上游戏内任务获取或者其他方法,能得到的技能点总数也不会超过

点,所以点满至「登峰造极」的技能总共也不过

个左右,这就要求玩家合理分配技能点,以实现技能的最优配置。

说白了,就是你得纠结得到的技能点该加到哪个技能上去……

但是这种纠结在萧羿这里是不存在滴。

各种技能,想加就加,加完点数再去升级就是了。

反正等级会掉下去的,╮( ̄▽ ̄)╭……

----------

技能点不能乱加,但是一个技能提升了熟练度,对攻守能力的加成还是很有影响的。

仍以「基础箭法」为例,每增加

点技能点,弓箭类武器的攻击力加成增加

%,也就是说,如果你把

点技能点点满,当使用「基础箭法」的时候将会获得额外

%的攻击加成,这增幅算是很可观了。

除此以外,在由低等级提升到高等级时会获得特殊专长。

比如萧羿的「基础箭法」由「略有小成」提升为「驾轻就熟」时,得到了「稳定」的效果,能够减少射箭时体力消耗的

%。当技能提升为「出神入化」时又获得了「鹰眼」的效果,提升命中率

%。

最后,在技能达到「登峰造极」满级的时候,还会额外获得一个特殊效果。

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