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一直到了十二月底,总算是将手头上的九千万美金花得差不多了,基本上上一世曾经听说过名声的公司都投资了不少,甚至还投资了部分不知名的公司,沈平才回到了燕京。

不过他也没有清闲太久,在他回到燕京的第三天下午,在家里面的沈平就得到了消息,有韩国的游戏公司来拜访,想要和第二世界合作。

实际上未来科技集团不单单收购韩国的游戏公司,而且还在尝试着将第二世界的游戏打入韩国、日本的市场,第二世界的《诛妖传说》《

仙剑》《大话西游》《泡泡堂》这四个游戏,在十月份纷纷进入了韩国和日本的市场。

不过相对来说,在国内大火的《诛妖传说》在韩国还有日本的表现实在不怎么样,反倒是其他几个游戏的表现不错,不说什么占据了主要市场什么的,但起码也成了一个小爆款,收入不低,让代理这个游戏的韩国、日本游戏公司赚了一笔,同时,第二世界也跟着赚了不少外快,算是为国家创汇了。

其实这也算是正常,韩国,日本对卡通版网游的接受程度一向比较高,而《诛妖传说》虽然画面不错,但操作和设定实在是太过于无脑,对于已经接受过网络游戏洗礼,拥有更多可玩性更强游戏的两个国家玩家来说,也没有什么吸引力,他们国内的同款游戏有不少。

倒是因为西游记在韩国和日本的知名度也不低,所以大话西游在韩国和日本的表现算是最好的了,现在在线人数已经接近五万了。

这次前来的韩国游戏公司,也算是大名鼎鼎的了,后世韩国第一大游戏公司

当然,现在这个公司还不是后来推出泡泡堂,跑跑卡丁车,冒险岛等游戏之后的休闲网络游戏之王,同样,也没有收购火遍国服创作了

的公司,尤其是现在的泡泡堂已经被沈平抢先推出了。

现在的

虽然成立比较早,属于韩国第一家网游公司,可是这几年的发展一直不温不火,自从

推出天堂后,

的立即被

甩到了身后。

只是后面

推出的游戏很多,精品也很多,十年后,已经把其他游戏公司远远的甩开,牢牢的握紧了韩国第一大游戏公司的名号。

其实两千年初的时候,未来科技集团就对这家公司提出过购买部分股份的提议,不过被对方拒绝了,对方背后应该是有韩国的财团支持,很显然不缺乏资金,这次对方过来,也不知道到底葫芦里卖的什么药。

沈平想了想,对崔怀玉道:“这样吧,先看看他们的想法,我这就过去。”

实际上如今国内互联网的发展,已经与沈平上一世有了极大的不同,就好像看到了第二世界的成功,现在许多的互联网公司纷纷成立了网络游戏部门,因为没有什么网络游戏的制作经验,加上研发时间、成本和文化各方面问题,他们纷纷开始从韩国、日本引进网络游戏,尤其是韩国居多,只是至今为止,因为《诛妖传说》在国内的江湖地位太过于稳固,引进的效果还不是那么明显。

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