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与此同时,能为上路提供不少帮助。

杜云峰抗一下野怪,出现晚一点,明着告诉对手打野开红,并控回兵线,一两分钟内,无双剑姬都会束手束脚,不敢轻易耗血甚至还要被迫放弃几个补刀。

后续路线还诡异了很多。

皇子是一个比较特殊的英雄,打野不能说安逸,也不是特别伤,想速

,二级就有相当充足的战斗力,要发育,刷一轮再回家也没什么问题。

既可以按设想来打,也能随机应变。

别说

摸不透,连江林都不敢准确的说接下来一定会做什么。

相对而言,猪妹就直白了太多。

从下半区开打,先刷半圈,不可能

双人路,中上还都抓不到,前期无事可做,除了控河蟹之外就一定在发育。

脉络很容易摸清。

有江林这个经验丰富的野王预测猪妹位置,

其他人几乎打出了无压力发育的局面。

中路很快建立了优势。

的阿狸熟练度也不错啊。”雨泽是真的有点意外:“你看他欺诈宝珠的释放,不仅能打到乌鸦,还是在极限距离一来一回,触发两段伤害,相当不容易。”

“极限距离的话,就相当于盲僧

最远点。”向晨分析其中的含金量:“英雄比较靠近,盲僧容易踢中,如果站的特别远,看到技能再走位都来得及。

欺诈宝珠这么准,既需要预判,又要把握时机。

也不难理解,毕竟辛德拉玩的特别好,推球命中率都那么高,阿狸

的准也不奇怪。”

英雄有很多互通点,&#

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.非指向飞行技能的原理基本相同,速度差距也不算太大,掌握了一个,稍微熟悉一下就能用好另一个。

中路领先一定状态,并不让人意外。

“牧魂人控线,剑姬要非常小心,好在自保能力不错,被

也不会有生命危险。”雨泽跟着导播镜头进行解说:“下路这边……呃,酒桶一级学

帮忙清兵,不考虑打架,所以双人组把线压了过去。”

“也不需要考虑打架。”向晨一点点拆解:“猪妹

级来,确实可能杀到人,但只要出现,野区就炸了,

是明着从上半区开的。”

人头永远没有节奏重要,而节奏的基础建立在发育和控图上。

抓双招、一血,对贴身肉搏的战士英雄堪称致命,远程补刀,能互相援护,且输出都不太够的双人组死一次,大不了怂到后面,哪怕十分钟落后三十刀,都没有太大问题。

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差距非常明显,

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看起来就可以接受,

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的数据差,再苛刻的选手也不会当什么大事。

没有位移、自保能力的韦鲁斯不是节奏型

,无法打出流氓式的三路要塔操作,只要不接团,十几分钟的优势完全是虚的。

反之,放弃半片野区,猪妹等级落后,中野

打不过,前期就崩了一半。

新兴黑马和老牌强队

差距极大,就是建立在方方面面的细节理解上,什么时候可以激进,什么时候需要猥琐,什么时候故意卖破绽稳赚不亏都是很重要的学问,掌握不好这些,即便一心求稳,也会被逐步蚕食掉运营空间。

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