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后来,渐渐地,通过那个微讯好友分享链接,华国方块才火起来的。

本来他们公司是打算等到李时风毕业之后就签下他的。

只可惜,李时风发展的太快了。

根本就快要用妖孽来形容,人家毕业老老实实地去其他的游戏公司上班开发游戏。

他倒好,凭借自己的创新能力以及他老爸的帮助,开工作室,然后发展成辉煌公司,再到今天产业布局到整个世界的规模。

可怕啊。

三国塔防是真正的华国元素,采用的也都是华国三国时代的那些英雄,在华国这边确实很有代入感。

至于在国外,也就只有在亚洲地区还保持有很强的传播性。

在国外,就会因为这是辉煌公司旗下的又一款游戏而被许多人追逐,想要火,还是有点困难。

这款游戏的地图就没有植物大战僵尸那么简单了。

整款游戏一共五十关,设置有十个地图。

比如有水道的,当年的赤壁之战可是惊讶了无数人。

如今李时风开发三国塔防,如果没有赤壁之战的话,无疑是很不圆满的。

第一关,桃园结义。

那些关卡敌人也不强,就是一些当地的土匪而已。

不过这一关的重要性也是很强的,桃园结义嘛,玩家在这里就会得到刘关张三人的武将卡,&#

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;u&#

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;武将卡可以激活,然后使用。

第一关林平花了两分钟就过去了。

跟植物大战僵尸一样,上手都是极其快的。

现在,林平在想,辉煌公司里面是不是有一个部门是专门研究玩家的脑回路的,不然的话,为什么他们开发的每款游戏都会有一个让玩家很快适应的新手教程。

还有对这些关卡模式的设定。

真的是太漂亮了。

不知不觉又一个小时过去了。

堂堂一家大公司的

就这样坐在自己的办公室里玩了一个小时的游戏,不知道这算不算失职呢。

只是,公司里面也没有什么人会站出来指责林平。

林平只是负责掌管大局而已,又不用亲自参与到开发游戏这里面来。

他想玩就玩呗。

但是,你玩的游戏居然不是自家开发的游戏,而是敌人开发的,这就不好玩了。

第二十关。

看到自己的基地被连续进了二十个小兵,林平一脸的生无可恋。

生无可恋。

之前他玩植物大战僵尸的时候也有这种感觉。

完全找不到可以解决的办法,那些小兵要么太肉,要么就是速度太快,要么就是又肉又快的。

太无语了。

他都不知道要怎么搞了。

游戏论坛:

悬赏,如何才能够通过三国塔防第二十关!

没错,这悬赏令就是林平发布的。

也不知道是不是玩游戏玩的头晕眼花了,他居然用自己认证的大号来发布悬赏贴。

这下,所有人都知道了,微讯游戏的

居然在玩辉煌公司的三国塔防。

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