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技能点是个新鲜玩意儿,但是疏十还是把那两个宝箱点了开来,结果蹦出了一个蓝阶护膝,和十点学习点数。
系统维护后的两大意外就是技能点和学习点数,疏十打开游戏菜单应该看看可不可以查到点什么,果然不出所料,并且连攻略都有了。
攻略大多数都是玩家在玩游戏的同时写的,因为在这个世界也出不去,所以就无聊也是无聊,那就无聊地写攻略来打发时间。
【新增项目】
技能点:在菜单中制定自己专属技能,总共可有两项主技能三项副技能。技能点是增加技能属性。(技能点数不得超过自己等级)
学习点数:菜单新增人物属性值,学习点数增加人物属性。人物属性分为物攻、特攻;物抗、法抗;速度、回避率;暴击率和暴击伤害。(一点只能增长一个属性)
疏十打开背包自己的空余空间所剩不多了,带上蓝阶护膝也就勉强余下来
个空位,随便打一个野怪就可以填满了。
他点击技能点犹豫了一下,但还是将十五点技能点给了“鬼铠”,剩余五点给了“圣剑”。并且添设了三个副技能,“鬼步”“神枪”与“龙斩”。
这三个技能算是一个实用性技能,几乎所有职业的玩家都可以学会的一项通用技能,但是因为是通用技能,所以几乎没人会用,但疏十却三个技能都设为这,成为了这讨论区的笑话。
“鬼步”是个移动技能,将自己短时间内速度提升一倍。“神枪”则是剑士玩家最多选择的通用技能,因为它可以短时间内将武器本身的输出拉到最大限制,算得上是一个性价比最高的强化技能。“龙斩”就是一个斩击技能,将武器附上龙爪之力的强有力攻击。
想想攻略真是一件好东西,能够详细尽致的将技能效果一一举例说明,这样一套完整体系就算了个标配了。至少辅助与输出自身都已经具备,一人打野错错有余。
三个通用技能?
这一举动可是前无古人,后有疏十。
每个职业都会有专属的技能,这都比通用技能的输出要高,完全不懂疏十是如何想的。
疏十就这样笑着,他随即又点开学习点数,他把十点点数全部给了暴率。
疏十心想,这样输出伤害就能够提高一个水准了吧!
孟恬他们已经等了很久了,疏十一笑,点点头示意自己已经搞定。
下一个目的地,他们打算回机械城,就像久违回乡的思乡情,但说实话,这游戏玩得仿佛他们已经分不清哪个是现实,哪个才是家,仿佛都有了情感。
走在路上孟恬跑了过来说:“疏十啊!你说句实话,你那样安排学习点和技能点是为何呀?”
疏十一笑,说:“随便弄弄。”
谁会相信疏十会随便弄弄,游戏到现在只有他出其不意给人带来惊喜,等哪天突然来个大爆发都说不定。
孟恬不信,他总觉得疏十在瞒着自己什么,所以果然什么事情都瞒不过孟恬的嘴,就算瞒过了也要抓着自己不放。
疏十把自己的想法告诉了孟恬,虽然也许想法并不是最优秀的方案,但最优秀的方案一定是有想法的。
他设定两个辅助技能是靠打野准备的,增加移速和武器输出都是必备,而野区都是真分夺秒的事情,就算有了输出也无法快速发展。你可以想象你在意外中,野区里的野怪击杀数目越多,自己增长的几率约多,而大
的时候爆装备的几率也会变大。
孟恬一听,反倒确实有理,“但是”。就是这个但是让疏十说的战略来了一大回转。
但是他们现在并不知道这技能点和学习点数是增么获得的。