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穿过枫树岭,山上的格局开始充满着玄幻色彩,一个平台之上伫立着鸟居,鸟居身后长长台阶通向了神社。
平台上三个黑影穿行,像是地狱走来的鬼魅,黑色的拖影拉伸着,拉成一条长带,燃尽着空气中的灰烬。
“那是什么?那么像鬼?”疏十躲在草丛深处,偷偷瞄着远处几个魅影。
“那是死士。古有武者,死为高深,天重之,则提为护者。这便是死士。”金儿翻阅着游戏系统资料说道。
“天是谁?为何如此糟蹋人?”孟恬惊慌。
“笨蛋那都是传说,谁知道这些死士是哪里来的。该不会真去相信那奥丁神话吧!”
所有人看向疏十。
北欧神话中奥丁是众神之王,却是背离宙斯之子,被迫离开了神邸,生活在的龙根,而那些死士被奥丁所召唤,臣服于他。
死士属性属于生物,手持双刀并且浑身雪白,移动速度快,攻击速度迅速并且以三段攻击给敌方造成击退效果。
“我们怎么办?好像也躲不过。”
“既然躲不过,那就正面硬冈!”疏十理直气壮地说道,毕竟自己还是有把握的。
他们四个人站到了死士的视野范围,金儿躲在草丛一旁,那个远方的黑影一下子从一个方向转向了他们的前方,迅速奔跑。
疏十在空中打了一个响指,清脆地传播在空气中。
“那......我们就来‘抓人’!”疏十大声叫道,就像儿时在森林中玩游戏一样,小团伙总有一个领头的队长,队长一声令下便开始了漫长的游戏。
疏十想了一想,发现不对,对方哪是人,于是改口:“我们还是‘抓鬼’吧!”
抓人是游戏里面最常规的打法战术,以多打少时称为“
”,玩家俗称“抓人”。
四个人四周包抄,互相引怪,但是死士的攻击速度实在是快的惊人,将四个人之间的距离不断地拉远,最终形成了一对一的形式。
“我擦,不都说死士是无脑的吗?为何那么聪明拆穿了我们的计划。”
“那是因为你傻!”疏十回击孟恬。
疏十继续说道:“如果死士不聪明,奥丁主神拉着他们留在身边当护卫干什么?要武力奥丁一个人不行吗?非得拉那么多下手?”
孟恬一顿,想了想好像确实那么回事,但也有点牵强,而在他想的时候,死士的刀已经挥到了空中过半,孟恬用法杖一挡,木头的拐杖发出“咔嚓”的碎裂声,简直是孟恬此生看到死士更害怕的事情。
孟恬的很宝贝他的那把法杖地,就像此生最重要的人一样,不愿割舍不愿舍弃,魔法师的道路是他自己选的,最后的坎坷与挫折这他都知道自己得去扛,对他来说魔法师的一切都是他最珍惜的。
法杖的中端裂开了微微的缝隙,细微的绿色宝石从里面渗透出来,那是法杖的核心。
孟恬眼睛一直盯着那个裂口,内心的波涛如浪潮一样翻滚。
“你他娘的!老子不杀了你!”
孟恬如同找回了老本,三元素的攻击开始不断地暴虐死士,那可真为冰火两重天,再来个***!
没几下就把死士的仇恨拉满,把那魅影虐到浮空状态。
“我他狗娘,以前也没见到孟恬输出那么厉害呀!他都