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经验值!
二等兵:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方
经验值!
三等兵:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方
经验值!
四等兵:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方
经验值!
五等兵:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方
经验值!
六等兵:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方
经验值!
七等兵:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方
经验值!
八等兵:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方
经验值!
九等兵,杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方
经验值!
......
(无限名额)一星将校:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方
经验值,同时永久剥夺对方-
点攻击力(如果对方是法师,那就是魔法攻击力了。)
(无限名额)二星将校:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方
经验值,同时永久剥夺对方-
点攻击力,损失
枚银币。(注:对方金钱损失并不能收入杀人者自身腰包)
(无限名额)三星将校:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方
经验值,同时永久剥夺对方-
点攻击力,损失
枚银币。(对方如果没有那么多钱,那就没有好了...)
(
个名额)四星将校:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方
经验值,同时永久剥夺对方-
点攻击力,损失
枚银币。
(
个名额)五星将校:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方
经验值,同时永久剥夺对方-
点攻击力,损失
枚金币。
(
个名额)域外将军:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方
经验值,同时永久剥夺对方-
点攻击力,损失
枚金币。
(
个名额)域外大将军:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方
经验值,同时永久剥夺对方-
点攻击力,-
点命中,损失
枚金币。
(
个名额)域外司令官:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方
经验值,同时永久剥夺对方-
点攻击力,-
点命中,损失
枚金币,增加
%的几率爆掉对方品级最高的装备。
(
个名额)域外总司令:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,同时额外减损对方
经验值,同时永久剥夺对方-
攻击力,-
点命中,损失
枚金币,增加
%的几率爆掉对方品级最高的装备。
以上是域外位阶对域外玩家产生的死亡追加惩罚。
楚幽在人物属性栏上面打开了身上的位阶信息。
玩家幽夜:东瀛位阶一等兵,高丽位阶一等兵,大洋位阶一等兵,中亚位阶一等兵,欧罗巴位阶一等兵,非洲位阶一等兵,南美位阶一等兵,北美位阶
等兵。(自身大区没有位阶属性)
楚幽继续点开了北美位阶一栏。
玩家幽夜:位阶点数:
位阶点数,五等兵。对于北美玩家有着额外属性加成,+
.
%攻击力,+
.
%暴击。
再一次声明,系统主脑对于玩家对刷域外位阶的监控是最高警戒状态,它能够瞬间模拟出两者之间的因果关系,以及判别是否存在偶然性巧合性,这一点,不能有任何质疑!
如果被系统判为对刷性质,将不会有任何位阶点数增长。