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普通任务和特殊任务,在这

种任务体系中最为普遍,一般都是玩家熟知的

发布给玩家完成的,比如说村长、武器店店主什么的,任务内容也都是刷怪采集材料之类的无聊活动。普通任务所有玩家一到等级就都能接到,任务简单,奖励少;特殊任务要比普通任务难度高一点,刷怪的目标都是什么精英稀有级别的怪物,任务难度一般,奖励一般。

唯一任务一般都只针对个别玩家发布的,一般都是普通任务或特殊任务完成度相对来说很高的玩家才能有机会从

那里得到这种任务。唯一任务数量极少,任务难度较高,奖励也高。

主城任务是根据玩家所选择的主城情况发布的任务,一般都是发布在城主的城主府中,任务难度各不相同,任务内容各不相同,奖励也不同。一些难度较大的主城任务只有一些声望高的玩家才能接到,而更难的主城任务甚至需要大量的玩家相互协作共同完成,通常,这种类型的任务奖励大多都按劳分配,出力越多,挣得就越多。

最后一种就是任务体系中难度最大,时间最长,对玩家考验最多的阵营任务。众所周知,第二世界中一共分为三个阵营:贵族阵营、平等阵营、自由阵营。每个阵营中玩家能接到的阵营任务也不同,贵族阵营玩家接到的任务大多都是消灭平等阵营的玩家、抢夺军需、破坏建筑、暗杀

之类的。平等阵营玩家也是如此,只不过目标换成了贵族阵营,一样的打砸抢烧杀。

而对于自由阵营的玩家来说,阵营任务一般都是抵御、探索、通缉、捕杀。分开详细说,就是抵御贵族平等两个阵营的共同袭击,探索第二世界的绝地险境遗迹,通缉各个阵营叛变或者罪孽深重的

和玩家,捕杀一些对阵营具有威胁性的高等级怪物。

如果说另外四种任务着重考验玩家的技术的话,那么阵营任务就是考验玩家本身,智谋、判断、实力、交际……

作为难度最高的阵营任务,&#

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;奖励也都是高的出奇,而任务奖励一般都根据玩家们的完成度来确定的,并直接下放给小队队长,至于之后队长怎么分给他的队员们,分多少,那就不是系统能管的事了。

在网游之中,实力足够的玩家并不少,但是能够组起一个小队并成功完成一个阵营任务的则少之又少。单单就是队长的归属就足够这些心高气傲的家伙使劲干一架的了,队长,那可是唯一拥有指挥权和爆落分配权的人。

而一旦这个队长成功带队完成了阵营任务,那么他以后在组团那就简单多了,毕竟那全区飘红,可就只是带着队长一个人的名字。

所以在还没有成功完成阵营任务的满世界的玩家来说,没有队长那就没有先驱,没有先驱那谁有胆量拼着辛苦积攒的经验装备去冒险充当先驱,所以直到现在,都还没有人敢随便组个野团野队就去做阵营任务,那根本就是去送死。但凡是有点实力的玩家,现在都在寻找着实力差不多的队友,只不过,有实力又有对胃口的队友,可不是那么轻松就能找得到的。

自从第一个玩家升到

级这大概

多个小时中,没有人完成过甚至还没有人敢去试验完成阵营任务。而按玩家们的话来说的只有大型公会的精英团、大型佣兵团精英小队、大型工作室精英人员,实力强大配合默契的散人团队,脑子进水了的白痴团队这五种敢接阵营任务的人,现在也不过在筹备和摸索的阶段上。

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