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子弹【兑换】

手榴弹(

/

基数):长柄手榴弹【兑换】,香瓜手雷【兑换】

炮弹(

/

基数):

迫击炮弹【兑换】,

迫击炮弹【兑换】,

迫击炮弹【兑换】

粮食(

/

袋):面粉【兑换】,大米【兑换】,盐【兑换】

药品(

/

箱):盘尼西林【兑换】,急救包【兑换】

这新手大礼包,太给力了!

只是这个系统好像有些不聪明的样子。

远不如隔壁人家穿越的福利人性化,会卖萌能撒娇,偶尔还能插宿主一刀。

任凭高建武脑海如何透过意念花式沟通,抗战根据地系统稳如老狗,毫无反应!

高建武不得不怀疑,自己这个抗战根据地系统会不会有点傻,或者现在还严重发育不全?

这种零智商交互的系统,看起来就有点令人麻爪,就像习惯了智能手机突然回到老年机。

这没法人机交流,系统逼格顿时减一半。

随着意念,高建武要不了三秒钟就翻完整个系统:一张当前可兑换物资表,一个等级兑换物资表,再加一个抗战根据地系统等级表就完事了!

有一说一,单纯看系统管理,就是

块某宝随便买的系统都比这个强那么亿点点!

不过,看了一眼等级兑换物资表,高建武很快就忘记这些细节。

系统明码标价打鬼子换武器和军需价码确实有点动人。.uu

&#

有双十一优惠直接拉满既视感!

鬼子兵:

头鬼子≒

支枪,手枪、步枪或冲锋枪;

鬼子士官:

头士官≒

挺轻机枪或

具掷弹筒;

鬼子尉官:

头准尉≒

挺重机枪,

头少尉≒

毫米迫击炮,

头中尉≒

毫米迫击炮,

头大尉≒

毫米迫击炮;

鬼子佐官:

头少佐≒

门九二步兵炮,

头中佐≒

山炮/野炮,

头大佐≒

山炮/野炮;

将官:???(也许系统觉得高建武离这些还远,目前还不配知道);

军需:弹药,粮食,药品,??,??;

个基数/人头;

(备注:子弹

个基数=

发,迫击炮炮弹

个基数=

发,身管炮炮弹

个基数=

发,手榴弹

个基数=

发,粮食

个基数=

公斤)

(特别提示:投降/俘虏加成

%,策反加成

%。)

明码标价极限一换一,兑换系统就是这样简单残暴。

至于抗战根据地系统等级表,现在显示第一等级都还是啥都没有了的一张空白表,也没啥提升怎么升级。

脑海过了一下,好像是看了一个说明,但是又好像什么都没有,就是看了一个寂寞,让人有些懵懵懂懂。

不过这些不重要,重要的每干掉一头小鬼子就是血赚!

每一头小鬼子都是高建武行走的武器,还是能爆出双倍的快乐源泉!

......

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