一 起步78条枪 (第2/2页)
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子弹【兑换】
手榴弹(
/
基数):长柄手榴弹【兑换】,香瓜手雷【兑换】
炮弹(
/
基数):
迫击炮弹【兑换】,
迫击炮弹【兑换】,
迫击炮弹【兑换】
粮食(
/
袋):面粉【兑换】,大米【兑换】,盐【兑换】
药品(
/
箱):盘尼西林【兑换】,急救包【兑换】
这新手大礼包,太给力了!
只是这个系统好像有些不聪明的样子。
远不如隔壁人家穿越的福利人性化,会卖萌能撒娇,偶尔还能插宿主一刀。
任凭高建武脑海如何透过意念花式沟通,抗战根据地系统稳如老狗,毫无反应!
高建武不得不怀疑,自己这个抗战根据地系统会不会有点傻,或者现在还严重发育不全?
这种零智商交互的系统,看起来就有点令人麻爪,就像习惯了智能手机突然回到老年机。
这没法人机交流,系统逼格顿时减一半。
随着意念,高建武要不了三秒钟就翻完整个系统:一张当前可兑换物资表,一个等级兑换物资表,再加一个抗战根据地系统等级表就完事了!
有一说一,单纯看系统管理,就是
块某宝随便买的系统都比这个强那么亿点点!
不过,看了一眼等级兑换物资表,高建武很快就忘记这些细节。
系统明码标价打鬼子换武器和军需价码确实有点动人。.uu
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有双十一优惠直接拉满既视感!
鬼子兵:
头鬼子≒
支枪,手枪、步枪或冲锋枪;
鬼子士官:
头士官≒
挺轻机枪或
具掷弹筒;
鬼子尉官:
头准尉≒
挺重机枪,
头少尉≒
门
毫米迫击炮,
头中尉≒
毫米迫击炮,
头大尉≒
门
毫米迫击炮;
鬼子佐官:
头少佐≒
门九二步兵炮,
头中佐≒
门
山炮/野炮,
头大佐≒
门
山炮/野炮;
将官:???(也许系统觉得高建武离这些还远,目前还不配知道);
军需:弹药,粮食,药品,??,??;
个基数/人头;
(备注:子弹
个基数=
发,迫击炮炮弹
个基数=
发,身管炮炮弹
个基数=
发,手榴弹
个基数=
发,粮食
个基数=
公斤)
(特别提示:投降/俘虏加成
%,策反加成
%。)
明码标价极限一换一,兑换系统就是这样简单残暴。
至于抗战根据地系统等级表,现在显示第一等级都还是啥都没有了的一张空白表,也没啥提升怎么升级。
脑海过了一下,好像是看了一个说明,但是又好像什么都没有,就是看了一个寂寞,让人有些懵懵懂懂。
不过这些不重要,重要的每干掉一头小鬼子就是血赚!
每一头小鬼子都是高建武行走的武器,还是能爆出双倍的快乐源泉!
......