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刚才的声音并不小,应该又是案件手机的屏蔽机制……
思绪一闪,杨拂又重新低头,他注视着手机屏幕,反复将这些信息看了好几遍,他眼神凝重,尝试退出现在的页面无果后,他陷入了思索。
按键手机出现的新变化,是因为‘节日’死局的彻底结束,彻底结束……
死局彻底结束的判定依据是什么,董真是‘节日’死局的始作俑者,我向他开了一枪,这样就算彻底结束了死局?
董真没死,没有在旅馆周围找到他,难道是找到死局的始作俑者?死局就会判定结束?
不,这样可能性也不大,结束死局,应该是消除死局事件的后续影响,所有能够威胁自己生命的后续影响……
换句话说,就是让构成死局者不会或不能再来威胁自己的生命;
要达成这一点,要不消除死局中,能威胁自己生命或者之后能威胁自己生命的所有存在。
要不就是让他们永远放弃杀我的想法……
按照董真的表现,他应该是第二者……
花费了一些时间,杨拂想通了这一点,思绪顺畅后,他下意识抬头,顺着车窗往外看,外面的雨越下越大,现在距离酒馆还有不少距离。
他又低头,将血色文字最下面的注解看了一遍。
第一条注解很容易理解,他的目光落在了第二条注的“或许”上。
长流程事件,奖励“或许”会在事件结束后获得……
那是不是代表着,长流程事件中,奖励获得的时机并不统一,有可能刚进入事件就能得到奖励,但触发的事件会一直像死局事件一样,追随着触发者……
那些奖励,应该就是经历事件后,本就能得到的东西,只是“它”将这些随缘触发的事件找了出来,&#
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;“给”了自己,所以才叫奖励事件……
“它”应该能保证自己在经历事件后,便能得到此次事件中的一些“好东西”,“它”应该是会有一些提示,来保证自己必定得到“它”所说的奖励……
想通了这些,杨拂眉头微皱,对于这个新出现的功能作了总结。
诡诈狡猾而极可能伴有未知的危险……
就像此次为了找到‘节日’线索,而触发的死局一样。
奖励事件会不会导致自己触发死局事件,或者奖励事件本身就是一些活着通过,就能得到一些“好东西”的的死局事件?
杨拂心头微沉,他又尝试了几次退出血红色页面,仍没有成功。
出租车内,杨拂并不能拆毁按键手机再等着它复原,并且按键手机复原后也应该不会有所变化。
他有些头疼,如果一直卡在这个界面,按键手机又为自己引来新死局的话,能不能看到收件箱里面相关的死局信息?
不敢赌这一点,杨拂只得选择相应的奖励事件。
奖励事件……
杨拂首先排除了那个“坠落”的三星事件。
开玩笑,就连川江旅馆的死局事件等级都只有一星,虽然不知道奖励事件星级与死局事件星级代表的危险程度是否相同。
但在一点不知底细的情况下,直接选择诡异事件的最高难度……
那是傻子会干的事!
并且,三星事件极高可能是长流程事件!
危险而漫长,直接排除!