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;主要还是谈谈结尾,在写感言的时候就看到有些朋友说有些突兀,这让我思考了一下。

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;从结构上完本应该是不算突兀的,毕竟对于墨澜来说,成就神灵之上之后就只剩下概念级这一个级别,而在最后一章人类概念的凝聚方式大家也可以看到概念凝聚的难度。

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;所以从墨澜角度而言完本的原因很简单。

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;概念不可能简简单单的成就,无论我怎么描述、无论我写的多么困难,只要我写出墨澜成就概念,那么概念的逼格就会瞬间掉光。

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;这样完本的话感觉瞬间就烂了。

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;与其什么都写清楚还不如适当的留白,以现在这种方式,在墨澜角度结尾。

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;而站在游戏世界的角度,神灵、原住民这些内忧已经解决,世界晋升的方式也已经找到,外患方面,有墨澜这个神灵之上存在,有游戏系统存在,再加上墨澜的谨慎程度,外患基本上不会存在,存在也不会产生太多问题。

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;所以世界角度接下来也只需要按部就班的发展就可以了,而站在我个人的角度而言,我也不喜欢什么意外之类的。

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;最关键的是,.u&#

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.m这本书的核心在于墨澜的研究,其他的反而都是次要的。

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;所以这个完本是经过我深思熟虑的,也是我早就思考好了的,并不算烂尾。

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;而既然大家觉得突兀,那可能是我在文字的处理和把控上出现了一些问题。

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;说来也有点不好意思,写书这么久了,这好像是我第一个正常的完本而不是烂尾或者太监。

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;狗头保命!

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;可能经验不足吧,处理的有些突兀,希望大家多多包涵。

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;大概就是这样,这本书的话题到止为止。

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;接下来那就是新书的问题,新书目前暂时题材未定、大纲暂无,发布时间也还不清楚,大概会先休息一段时间再计划新书吧。

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;但大家放心,新书一定会有,希望新书发布之后大家还能多多支持。

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;话不多说,再次感谢大家,祝大家新年快乐。

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;待新书发布,诸君江湖再会!

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;(本章完)

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