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里面有【清净念珠】,李聘点开一看,【清净念珠:菩提念珠,共六颗。戴此念珠可护六根六情。】
李聘以前了解过,六根六情,指代的是人的六种感官六种感知,这个解释的意思大概是戴了能够保护感官。
怪不得崔祖亮戴了就不会被胡飞的场迷惑了,挺有用的。
但是李聘往远处看看,虽然那种透视的感觉已经消失了,但是他仍然记得这串佛珠是从什么样的尸体身上捡来的,有点膈应。
另外四个格子是空的。
物品格下面是两块格子,写着“游戏点数”“游戏可能性”,点数下面写着“
”,可能性下面有五块格子,上面四格都是灰色的,最下面一格写着“
”。
看来这就是刚刚我临时副本的收获。
第三个区域最下面有个折叠块,打开一看,是两个入口,【仓库】和【商店】。
“物品格中可存放物品,仓库中可存放物品,商店中可用【点数】和【可能性】购买物品及服务;
玩家请特别注意,物品格中物品可按副本属性判断是否能带入副本,仓库及商店只可在原世界使用;”
李聘点开仓库看了看,也只有十个格子,并且全是空的。
商店最后再看吧,还有一个区域没看。
最后一个区域。
最后一个区域,左边和右边分开了。
左边最上面是一个错逆技能点的图标,图标上写着“斩断”。
“每个玩家的错逆技能都是独一无二的,您可以通过使用错逆技能点发动错逆技能;
当您使用点数增加错逆技能点时,您的错逆技能将会出现新发展;”
写有斩断的错逆技能点下延申出一条线,线所连接的地方出现了另外一个错逆技能点的虚影。李聘尝试去点,然后提示使用【点数
】开启第二个技能点。
然而就算现在他想开,也开不了,因为刚刚的换可能性把点数消耗了。
于是他点开了自己亮的第一个点,【斩断:在手中有锋利物时,斩断硬度小于或等于该锋利物,宽度小于或等于该锋利物的物品。】
……有点迷惑的技能。
右边是空白的。
“您可以在商店购买技能,商店技能将出现在此处;”
还是要去商店。
机械音继续说到,“讲解已结束,感谢您的耐心。本游戏最终解释权归错逆游戏所有。”
随着机械音的停止,强制性的界面弹出变的柔和起来,李聘心念一动,界面收了起来。
身边还是工友、警察,但是李聘却知道,自己已经走向了不同的道路了。
他找了个借口,离开现场,回到了宿舍,打算好好看看错逆游戏的商店。
回到宿舍,他拿出本子,需要的东西也许现在买不了,但是可以先记下来。不过,这个能够把人传送到其他世界的游戏,商店到底会是什么样的,他很好奇。
点开商店,一瞬间许多商品弹了出来,琳琅满目。
“简直神奇……”
即使做了心理准备,李聘也被满满当当的商品惊到了。
现实用品里,什么都有,钱车房,甚至还可以兑换职位和地位。最简单也便宜的就是现实货币,
点可以换相当丰富质量的黄金,然后在介绍里,错逆游戏会帮玩家兑换为可用货币,或者直接提出。这些都是可以用少量点数直接兑换的。
但是有命才能享受,在这个游戏里,李聘毫不怀疑这句话。
强化自己才是最重要的,游戏大概也是这样想的。
商店里有非常多的武器,从唐刀到激光发射器,从魔导炮到飞剑;还有非常多的血脉,从吸血鬼到三足金乌,李聘看见了绝大多数只在小说或者游戏里才能见到的物种血脉;还有技能和技能书,知名的魔法和武功都在这个分类里。
还有专门的一次性道具和药品区,李聘在里面看见了和自己之前使用的【
分钟沙漏(临时玩家专用)】效果相似的【
秒沙漏】,但是一看售价,需要二级可能性加
点,真是可怕。
这些东西价格不一,但都比现实用品贵的多,也有不同的使用条件,比如六脉神剑就要求【二级内力】。
东西实在太多了,李聘都有点眼花。
现在他只有
点和一个四级可能性,买那些效果非常好的东西显然钱不够。好在商店虽然没有按效果查找,但是有按售价划分。
李聘决定先买些防身的东西。毕竟他不知道下一次副本是什么,在什么时候开始。
武器的话,果然还是刀,上次和人对砍挺方便的,自己的错逆技能也和刀有关。
他在自己买的起的地方看了看,.u
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;里面的刀都非常一般,【西瓜刀】【砍刀】,都没有特殊效果,感觉在现实世界也可以买到,他决定先去现实世界看看有没有适合的。
不过在花费更多的地方他倒是看到了自己想要的,【太平刀:大贤良师加持过的朴刀,能伤害到妖邪,拿着它可以缓慢治愈伤势。】需要
点。
李聘把这个记在本子上。
再就是防具和药品,假如下一个副本又出现对砍的情况,这两种能有效地保护自己。
精神系的防护有【清净念珠】,李聘看了看相同介绍的东西,在商店里卖的也很贵,洗洗戴上吧。
药品要即时止血的。翻了翻,还真有。【金疮药:神奇的外用药,能忍下痛苦的人就能享受它的止血功能。】看这个描述,抹到创面的疼痛应该很严重,不过不贵,只要
点。
点数实在太少了……李聘不知道是临时副本给的点数太少,还是任务点数就只有这么多。
先看看技能区。
李聘在上个副本之前,都不知道自己受伤了会失去理智,毕竟在现实世界里并不会受那么重的。
看了一圈,有一个技能还合他的意,【狂战】,刚好需要一个四级可能性,效果是增加一定幅度的力量和速度,增加幅度与自己受伤程度成正比。可以说越伤越强。后续增长是增加状态时间和减轻受伤需求的,还能联动另外的技能,一边失血一边回血。
受伤最怕的就是体力减弱,出副本身体就能完全恢复,那么以伤换伤好像也行。