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说起日本光荣株式会社的《三国志》系列游戏,在游戏圈可是鼎鼎大名。
日本对中国的三国时代好像情有独钟。
在街机时代(卡普空株式会社)就推出过街机版的《三国志》(吞食天地)。
后来电脑时代,光荣公司出品了很多经典三国游戏。
比如:《三国志》系列、《真三国无双》系列、《三国志曹操传》、《三国志英杰传》等。
青山最喜欢玩还是《三国志》系列。
特别是《三国志
》。
当时网络游戏还没有兴起。
一是当时网速很慢,二是电脑配置不高。
网吧里所谓的网络对战其实是局域网对战游戏。
比如:《红色警戒》、《帝国时代》、《星际争霸》、《英雄无敌》、《半条命》、《暗黑破坏神》等。
《三国志
》是光荣公司《三国志》系列游戏中里程碑式的作品,它的操作系统彻底抛弃了以往键盘式的操作方式,而改用鼠标进行操作。
游戏的画面较系列的前作也有了长足的跃进。
游戏中最大的改变,莫过于出场人物的设定了。
在人物除了以往的一般能力(即数值属性)之外,还添加了
种特别能力。
人物与君主间的关系,也加入血缘因素、与隐藏的君臣相性关系,使得游戏中有一种强烈的人本主义色彩。
军事行动方面,主要还是传承了三代的模式,分为野战和城战两部分,攻破城门后守方又没有退路时可选兵力或者武力决斗。
各种谋略的组合变化在这一代中占据了重要地位。
整体而言,这是一款相当成功的策略游戏,被很多三国志游戏迷誉为三国系列中最经典的一代。
三国志威力加强版成了一个“优良传统”,加入一些新元素以及自带武将和城市编辑器。
青山为了统一三国,通过编辑城市资源和武将能力的作弊式操作,组成超级部队,所向披靡,乐在其中。
当然,这样一来,对工作肯定会有影响。
对此,学校领导也找过青山谈心,希望青山能好好工作。
青山答应得挺好,表现好一段时间。