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职业设定:驱灵使:能够以融合旧日之灵,支配它们力量,从而对付新的旧日之灵,以自己的身体为容器,收押它们,融合的旧日之灵越多,暴毙死亡的风险越大,而且驱灵使一旦死亡,他身体内的旧日之灵就会跑出来,所以在驱灵使死之前,都会做好充足的准备,收押他体内的旧日之灵。
驱灵使是最强大的一个职业。
其他修炼体系:不论是武者,修道者,还是其他职业,只能够收押,最多暂时分解旧日之灵,使它们变成拼图状态,削弱旧日之灵的能力,达到收押的目的,对付旧日之灵之时,没有驱灵使那么强。
分支一:以主角与各种寄生宿主的幽默对话为亮点,主角外在一直表现出一种,蛊惑人心的羊皮卷状态,有意识的引导寄生宿主的行为,为自己创造利益。
分支二:主角能够知道有哪些人是大气运的天命之子,或是大反派之类的,可以有目的的选择没一任的寄生宿主,靠着他们的大气运,引导他们变强,从而在他们死后获得巨大利益。
结局:主角到最后才真正暴露他的目的,虽然他蛊惑人心,诡异异常,但他是个好的旧日之灵。
他从来不认为自己是和旧日之灵一个阵营,但是这个旧日世界的旧日之灵太多太多了,只有少数旧日之灵可以吞噬,完美吸收旧日之灵,主角就是其一。
对不起,我们中出了一个叛徒,我是想拯救世界来着。
当然,前期主角也会在羊皮卷上显示出自己的目的,但谁又会相信一个“旧日之灵”的话?
只会把他的这句话,当做一个巨大的阴谋,这也是一个分支,属于主角自己的,一种大道独行的感受。