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知道他们需要的是经验值,并且还懂得如何将所有的

一天的经验值全部转嫁到玩家的身上。

经验值的获取条件应该详细地解释一下。

首先,整个过程是

向玩家发布任务,这种发布任务

通过口头上的请求就能够被系统判定成立,然后玩家完成任务之后,再到

那里去领取经验值。

但在这其中有两个限制,其中一个就是经验值的额度,其他的

根本没有调动的权力,系统会根据任务的难度以及发布任务的

所拥有的经验值来进行分配。

所以,就会导致一些过于简单的任务,并不会增长多少经验值,一般的玩家就会根据自己的等级,慢慢做那些难度更加大的任务,比如慢慢挑战等级更加高的魔兽。

第二个就是这个任务必须要到

那里去完成交接。

像那种完成了任务之后,&#

;&#

;

&#

;&#

;发现

已经死了,那这个任务的经验值就不可能再到玩家的手上,这种情况的发生不在少数,其中最多的就是战争任务,所以,在自己加入的阵营之中,必须优先保护发布任务的

不过,这其中也有

,方子墨已经把这个

给试探出来了,那就是让所有

都发布同样的一个任务,发布给同一个人,那么,这样收集经验值的效率就会高很多。

这个

能够让玩家们直接升级到四十级,因为,在这个时候就需要一些硬性的条件了,那就是魔法师玩家魔法阵必须要学会五百左右,而战士玩家现在还不知道,因为暂时还没有战士玩家升级到四十级四阶的。

一千多只哥布林的经验值,养不到一百的玩家,已经足够了,而聚集地现在也在一个建造的时期,玩家们有更多的工作要做,同样还有很多的东西要学习。

方子墨坐在一个临时搭好的帐篷之中,他呼出了一口浊气。

他伸出手,拿起地面上一块平平无奇的石头,他把这块石头在地面上画上了些痕迹,这些痕迹慢慢地呈现出魔法阵的样子,石头随着方子墨的手的抖动在游走。

片刻后,一个简单的魔法阵出现在了方子墨的面前,这个魔法阵中开始往外吹风,轻微地几乎察觉不到的风,方子墨看着自己最后的成品摇了摇头。

他挥手把这个魔法阵给抹掉。本来是要画一个制造火焰的魔法阵,他熟悉这个,没想到,火焰没有出来,取而代之的是一股能够鼓动微风的魔法阵。

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