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拿到,下路,比对面有优势。

这是值得庆幸的一点。

一血是

的,这是值得开心的。

可以说,

这一把飞起。

一血人头,对面下路召唤师技能全部交出来,

还有闪现。

泰坦也有闪现。

多了两个闪现。

而上路,这是没了闪现。

双方留着传送,都不用。

走路上线。

一级团失败,接着要从对线赚回来。

这是陈江想要的。

单杀他一波就够了。

其他的不要求。

开局打得很凶,压线。

越过兵线和光头打,我不吃兵线,也不给你经验。

你亏兵线和经验,我只是亏兵线而已。

凶残的杰斯,一级相当于有两个技能,光头不敢上来打。

杰斯可以转换攻击形态,一个技能分裂成两个技能。

这种转变形态和豹女一样,都是可以转换两种形态,而且转换后的技能不一样,伤害自然也不一样。

炮形态和锤子形态,一个近身,一个远程。

这就是杰斯前期强悍的原因。

别人一个技能,你两个,能不强吗?

“压你。”

“大哥,你吃不到经验的。”

大哥的流浪难受,选了流浪出来,为的就是前期不被压得很惨。

没想到对方不讲道理,直接越兵线。

他不吃兵线的吗?

这个人的套路太骚了。

这么凶残?

换了一个人一样,上一把的船长,畏畏缩缩。

能不打架就不打架,我站在炸药桶旁边,不会离开的。

这一把,凶残得一批。

大哥怀疑他是不是被换了。

风格不一样。

按照正常道理来说,一个人的风格是固定的。

有的人打蓝领,有的人打战士。

稳重和激进。.u

版本更迭,一代版本一代神。

符合版本,才是真正的强者。

这个人,风格诡异,时而稳重,时而激进。

第一波兵,杰斯吃了两个,流浪一个没吃到。

而且,流浪经验也没吃到。

第二波兵来了,流浪终于可以蹭经验。

兵线自然推过来。

杰斯打死小兵之后,升二级。

更加凶残。

二级学了

技能,流浪躲在后面没用,他照样能打到流浪。

走位,走位,躲不开。

吃了

一套,大哥赶紧喝血。

对方杀心起。

消耗我,然后杀我。

对面打野来了吗?

大哥做一个视野在墙壁外面,防止被

瞎子和猪妹不同,瞎子的伤害高,前期

中了他,逃不掉。

目前为止,瞎子没见踪影,这个时间段,应该在下路。

打野不在,你凭什么打这么凶残。

“灵药,吃了红赶紧过来,可以捉杰斯。”

压线太前,不要怪我不讲武德。

我要摇人。

打野爸爸,来上路吃人头咯。

好肥的人头哦。

流浪二级了,可以和杰斯消耗。

喝血,消耗。

流浪更伤,消耗了一波,大哥放弃消耗。

吃兵线,能吃一个是一个。

他不着急,只要杰斯再死一次,他没法玩。

等待。

耐心等待。

让他推兵线。

“我来了。”

皇子吃了红,迅速赶过来,其他野怪不吃,河蟹也不吃。

杀人要紧。

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