第九章 npc功能 (第1/2页)
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杨武眯起眼,接下来就是测试具体的效果了。
“是。”
就在这时,杨武说话了,第一句话就让鱼肝吓得差点摔倒。
【请设定任务要求与奖励,奖励有经验额度限制,额度取决于你的阶位。】
【
:你有权力给予额外物质奖励,可以是属于你的任何东西,金钱、物品、经验、秘籍……】
眼前出现一个虚幻的方框,分成左右两边,左边可以选择任务种类,分为普通任务、奖池任务、竞争任务、挑战任务、系列任务、跑环任务、阵营任务等等,种类繁多。
右边则显示了额度,分为两个项目,分别是“最高奖励额度”和“每日总额度上限”,此时经验额度是一万一千六百经验,下方列出了说明。
【最高奖励额度:
经验。】
【武者等级:高级战士+
。】
【每日额度上限:
经验。】
最高奖励额度是单次任务的奖励上限,也就是说杨武只能给一个任务最多设定
经验的奖励。
每日总额度上限顾名思义,是一天能给出的奖励总数限制,目前是最高奖励额度的
倍,也就是
,二十四小时刷新一次。
杨武看到奖励之后,脸色顿时古怪了起来……这么丰厚的奖励,我能给自己发任务吗?
杨武尝试一下后,发现这个功能有限制,如果他的最高奖励额度,没达到任务难度的基础奖励标准,任务便会发布失败。
比如发布一个击杀行星级怪兽的任务,难度极高,最低奖励要求远远高于他的最高奖励额度,所以任务不成立。
“要是能把额度换成自己的经验就好了。”
杨武异想天开,试了试果然不行,额度并非属于他的经验,也不能给自己发布任务,对象仅限于玩家。
这也印证了一个猜测,自己的本质不是玩家,只不过有面板。
杨武撇撇嘴,他现在每天顶多也就从罗峰身上薅一两千经验,却拥有将近
的奖励额度。
要是经验值的对玩家产生的作用,和自己的使用效果相同的话,全力培养一个玩家,进度将会快到飞起,只不过他肯定不会这么做就是了。
“这个功能好像可以指挥玩家……”
杨武忽然目光一亮,立马意识到了各种用法,最浅显的就是吸引玩家做任务,变成他的帮手,在很多情况下能发挥出奇效。
玩家利益至上,可以当做一群没有底线的雇佣兵,只要奖励丰厚,就能为自己所用。
当然了,玩家不会浪费时间做低奖励的任务,想要马儿跑,要给马儿吃草,所以提升额度势在必行。
额度越高,对自己帮助就越大。
除了经验额度,杨武还能消耗自己的物品当作额外奖励。
杨武忽然有些明悟,无论什么游戏,基本只有实力强大或影响力巨大的高级
,才会颁布高奖励高难度的任务,原理和他的额度限制差不多,只不过面板将其数据化展现了出来。
这任务杨武测试了一番,发现最低只能给出
点经验值的奖励,因此他随意设定了
点经验值,发布出去。
同一时间,鱼肝接到了任务,顿时一脸懵逼。
什么鬼,高级
的任务这么坑爹吗?
要知道他击杀一个初级兽兵之后,不仅会奖励
点经验值,而且他还能采集兽兵的材料,这些材料还能卖不少钱!
而杨武给出的奖励,居然只有
点经验值,自己还需要将怪兽材料送给他,你特么是魔鬼吗?
“等等!”