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赛场上,除了

号擂台上的裁判正一脸懵逼的无所事事之外,其余所有擂台上的裁判,都在为参赛弟子们宣读着比赛规则和比赛制度。

其中,比赛规则十分简单,分出高下或一方认输即止,并没有什么特殊的限定。

类似于不许撩丁脚、龙爪手之类的限制,并不存在于武者之间的比斗中。

不过,这种看似无禁手的危险规则,其实并没有多么危险。

因为赛场上的裁判,全都是已经成功固化气血了的外劲武者。

虽然只是武者中的最底层,但只是用来确保一下普通弟子们的安全,还是没有任何问题的。

嗯,只要参赛选手真的只是普通弟子的话。

……

相比于比赛规则,公主傅大选,或者说多门派弟子大比的比赛制度,就有些复杂了。

公主傅大赛的初赛采用的是武林中十分常见的:捉对淘汰和连胜挑战积分累加制的复合赛制。

每位参赛弟子首先必须参加主办方所举行的失败淘汰赛,两人一组胜利者晋级,直到决出第一名为止。

同时,当遇到单数参赛选手时,胜利组中当前选手序号最低的一人,将于失败组当前选手序号最高一人交战,胜者晋级,只不过失败组的人如果晋级,其连胜次数将会减少

次。

淘汰赛每胜一场积

分,连胜场数将积累到之后的挑战赛中。

在淘汰赛结束之后,现场将进入每位弟子都有

次挑战机会的挑战赛中。

挑战赛将以连胜场次来进行计分。

比如,淘汰赛中的第一名,连胜场数为

,那么他在挑战赛中所获得的第一场胜利将增加

+

+……+

=

分,让他的积分达到总共

分。

淘汰赛中的第二名,其连胜场数可能在

次,如果为

次,则再胜一场加

分,如果为

次,则再胜一场加

分。

而如果在挑战赛中输了,那么他们之前所积累的连胜场数则都将清零。

这种赛制乍看上去似乎不怎么公平,让淘汰赛中的前几名拥有了远超其他选手的开局优势,但其实,这种赛制却是武者们在千百年来进行过的无数次弟子大比中积累、筛选出的最优解。

只需要仔细想想便能够明白,这种赛制产生的原因其实并不难理解。

因为,在武者之间的擂台赛上,选手们能够获得连胜的含金量,是要远高于其他运动的。

首先,武者之间的比斗拥有着远超其他体育赛事的受伤几率和体力损耗。

参赛者所获得的连胜次数越多,其身体上积累的伤势和体力的损耗也就越大。

尤其是在这种低级别的武者对决之中,选手们大多只能靠自身的体力和力量进行战斗,彼此之间并没有十分巨大的战力差距。

在这种情况下,一位获得了

场连胜的淘汰赛冠军,其身体状况是绝对不会比那些在第

场比赛中就被淘汰了的选手们强的。

甚至可能会出现第

反而成为了最弱的情况。

同样的,那些在淘汰赛中进行了较多场次对决的参赛者,虽然获得了不少的积分,却也同样失去了很多的体力和战斗力。

所以,连胜场数越高,所获得的积分也就越多这一点,其实是十分公平的。

嗯,只要比赛的参赛弟子间实力差距不大的话。

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