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等到几人就要近前的时候,港大战队才开始还击,但如先前的情况一样,不可避免的被王雨宁击倒,人数始终保持在两个人,于是乎就是常规的激战,港大战队在混战之中,被
战队彻底淘汰出局!
这一局可以说港大战队是没什么特别精彩的镜头,也没有什么临场出色的反应,有的只是慌乱!一种无力的慌乱!
随着港大战队被淘汰,
战队开始补充状态,解说方才停滞松缓下来,因为刚才一直在用非常高的语速,去说这一场战斗的精彩画面。
现场观众和直播间观众的气氛,也被调动到了顶点,此时港大战队的那些粉丝,无不是喊着黑幕之类的话,对于这样的结果根本接受不了,因为在她们的思维中,港大战队是战无不胜的存在,根本就不可能输,或者说不可能输的这么狼狈。
港大战队立场,这场粉丝的闹剧方才画一段落,比赛仍在继续,但人数却骤减到了十二人!因为除了港大战队被淘汰出局,别的地方也发生了激战,这与
战队的预期,又接近了一大步,对于王雨宁来说,信心倍增!
雨林地图相比海岛节奏要快上很多,但是隐蔽性很强,适合伏地魔作战,尤其是在有一个雨雾天气,那更是适合伏地魔,好在比赛中是没有加入动态效果的,因为这样会很大程度的干扰选手。
从这一点来看,国际服的一些职业比赛,是允许动态效果的,因为他们觉得这才足够公平,毕竟雾天这个队伍看不到敌人,别的队伍也一样看不到,&#
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;大家还是处在同一个水平线上,谁的眼神够好,谁足够谨慎小心,谁才有可能获胜。
但是相对于国服来说,考究的更多是技术,而不是这种应变的东西,说白了两种模式,第一个更讲求顺其自然,也就是国际服,第二个则是固话在一个模板之中,要在这里面精益求精的做好,也就是国内服务器。
所以目前关于是否在
加入动态效果的争端,仍然还在持续,负责欧美市场的,更希望加入动态,国内市场觉得对国内选手不公平,因为他们并没有受到过这方面的训练,相比之下肯定会吃亏。
这场拉锯战还在持续中,所以目前王雨宁他们比赛是没有任何动态天气的,视野极好!
等抵达指定位置的时候,周围也没看到有队伍过来,一直到下一波安全区刷过来的时候,几分钟没看到任何一个人影的
战队,终于在镜头中见到了一个两人小队!
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