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(晚了好多才大致修改出来,对不起!)
很快唐天见到虾王出现时的欣喜感就被愕然所替代。
准确的说是被一股无奈情绪所代替。
在虾王被召唤出现后不久。
唐天和其他四人就都被规则所约束,被迫从战斗位上脱离。
进入了战斗场景的边界外,成为了五名看客。
与他们五人待遇相同的,还有着另外三个家伙的存在。
那就是此刻充斥在战场中,占据了敌我双方总计十七个战斗位的虾卫。
说到战斗位,就不得不说一下回合制游戏了。
一般的回合制游戏。
表示的是单回合战斗中,每名角色的出手次数。
在对战双方相互出手之后,战斗的双方幸存者会自然的触发下一回合的战斗。
而唯有取得战斗最后的胜利,或者达成胜利所需的特定条件后。
这种近乎无休止的你一拳,我一下的战斗才会得到终结。
当然,逃跑同样是避免或者脱离这种战斗方式的手段之一。
而战斗位,代表的自然是上场人员的定位。
每个回合制的战场都有相应的战斗位。
其中有的回合制游戏中。
是所有的角色,都可以在相关并可以抵达的战斗位中进行相应的移动。
并在移动或不动时,自身所处的战斗位中进行相关选项指令的操作。
在指令选项完成后相关的判定后,对一定区域内相关战斗位中的敌对目标进行攻击或防御等等。
一般是每个角色,都有着各自独
立的选项,以及相应的读秒倒计时。
其中能够参与的对战人数、势力并不是相对固定的。
基本没有太多的限制。
类似于一种多人跳棋的规则模式。
而唐天所参与的这种,则是另一种回合制的游戏。
这种回合制游戏有着固定的战斗位。
所能同时参战人员,有着最大数量上的限制。
并且较坑的是,深处其中的战斗人员,无法进行自由的行动。
唯有在每个回合开始时,才能行进相关的战斗选项的选择。
随后发起与选项相关的攻击或防御,亦或其他的战斗选项后的相关动作。
这类回合制游戏。
战斗位一般都是固定在场中,成双方对应数量的模式。
并且两边战斗位之间,都会流出一定的空隙,用于分辨双方的敌我关系。
有些类似一种唐天所熟悉的卡牌对战模式。
但也有所不同。
毕竟卡牌的种类多样。
卡牌对战时。
在相关的卡牌战斗之中。
往往所能选取和生效的卡牌,在数量上也并不是完全固定的。
除非有着特别的限制。
否则卡牌能够出场和同时生效的卡牌数量极多,就和无限制跳棋棋盘上的棋子一样。
而现在,战斗场景中。
敌我双方的战斗位,都被虾王在出现后第一时间所召唤出的虾卫所占据。
甚至直接将唐天一方的五人,给直接排斥出了战场之中。
这本来应该是好事,对于五人来说……大概……应该是这样才对。
不过在五人被排斥到战场边缘不久之后。
他们一开始的想法,就先后都发生了巨大的转变。
纷纷显露出一股焦躁和无奈的情绪。
因为,战斗开始后,五人就察觉出了不对。
太坑了!
准确的说,是夸张了。
对比起五人的攻击力来说。
这些虾卫的攻击力,简直就是低下到无法计算的地步。
它们攻击到魔怪的身上,往往产生的不是强制扣血的
点伤害。
就是直接被魔怪们
掉。
也即被魔怪直接闪避掉。
而魔怪们的血量……
就像一开始说的那样。
三只有着龙血前缀的魔怪,分别都有着千余甚至是三千+的血量。
若是光光这样继续下去还好。
至少在多个回合结束之后。
这些血量比起魔怪们的血量要少很多的虾卫,早晚会耗空掉它们自己血量。
并且虾卫们在被战败前,也能消灭掉三只魔怪们一定的血量。
而五人目前只是作为战场上的预备役进行旁观。
还是有着继续上场并战斗下去的机会。
还不会如此的烦躁、无语,甚至无奈。
但,不好就不好在这些虾卫,也不知道是从那里得来恢复生命的能力或技能。
在每个回合开始的时候,都会恢复一定比例的生命。
能够恢复生命的能力,本该是个美好和强大的能力。
尤其是在回合制的游戏中,这点的作用尤为的重要和强大。
毕竟双方不是你扇我一巴掌,就是我踢你一脚,一回合只能攻击一次。
有特殊情况时,也不过单回合的攻击次数增加个几次。
但都有个尽头和相应的限制。
只要不被直接打死,都能依靠这种回血的能力,延长深处战斗位上战斗单位的存活时间。
增加该单位所在阵营的胜利可能和希望。
但若是这个回血的能力,是不分敌我的进行恢复的话……
这就太特么的坑爹了啊!
你想象一下,双方的战斗力都不够强大。
无法秒掉任何一方的单个角色的时候。
并且其中一方,还会给敌我的双方都进行回血。
甚至对战双方每次攻击目标所打掉的血量,还没有这种恢复能力带来的恢复量多的情况后。
这又会是什么样的一个情景……
无解!
并且可能会永恒持续的战斗!
所以成了旁观者,成为战斗预备役的众人,此刻都显得颇为的无奈和焦躁。
因为成为了预备役之后,他们就不具备了战斗读秒时的选项功能。
并且由于这个回合制游戏的特殊性,他们还不能进入‘战场’的范围中,去影响双方的战斗。
更重要的是,他们不能够动啊。
所以也就不能做出类似自残、自戮等等伤害自身,以便让他们有着脱离这个战场的可能。
否则,按照深处【海龙遗址】地图中,并被地图残留【龙威】影响之后。
体力消耗将加倍,自身防御力下降
%的负面情况。
他们五人绝对能很轻易的,就脱离掉这个无休止的战斗场景。
毕竟根据汤姆·唐三人的说法。
体力消耗的加倍,在回合制的游戏中。
就代表着他们触发战斗场景时,各自的生命与法力的上限会被凭空的消减掉一半。