近白者黑提示您:看后求收藏(棉花糖小说网www.aaeconomics.com),接着再看更方便。

现在国外的

在研发封闭的操作系统,而

在研发开放式操作系统,刘能觉得自己有信心比

更快一步,毕竟自己有了如此多的经验,如果还能落后

那真是天理不容。

因为老美那边不愿意授权一些形象的使用权,刘能只能暂停之前的两个游戏研发的想法。转而准备开发一些新的游戏。现在年底之前,能够推出的游戏真心不多,除了“开心”系列的网页游戏的第四款《开心小镇》推出之外,一时间竟然没有任何的游戏有推出计划。

当然如果别的游戏公司知道他们觉得自己开发游戏太慢,恐怕恨不得自己一脑袋装在豆腐上死了算了。

历数一下刘能主持研发的游戏,从去年

月开始到现在,已经发布了“开心”系列的

社交游戏三款,三款网页游戏分别是弹弹堂、热血三国和猫游记,一款卡牌游戏《三国杀》,一款单机游戏《孢子》,而时间仅仅是过去一年的时间。

对于别的公司开发游戏,哪怕是一款网页游戏,可能都需要大半年的时间,这种节奏简直是无语。

最关键的是,在这个时间段里,他还发布了“孔雀直播”平台,以及运营了《三国杀》的校园大奖赛,&#

;&#

;u

&#

;

.&#

;这种研发能力和速度,堪称是怪兽级别的,几乎从来没见过任何一个游戏公司能以这种研发速度来推出游戏和产品的。

不过刘能倒是觉得蛮正常的,大多数的游戏,他都已经为止设计了足够清晰的规划,甚至相当一部分的策划骨架都已经搭建好了,就等其他的策划把他的东西给完善了,然后交付给程序来实现。在这个过程中很少需要讨论验证和返工。这是保证游戏研发速度的最牛逼的地方了。

如果其他的游戏公司也能这样,他们的研发速度肯定也不会慢的。

其实在游戏的研发过程中,真正的开发时间,并不是特别的长。但是无论做什么游戏,大多数都需要验证、讨论和返工,这几乎是一种普遍的现象。很多的制作人和策划,最开始想到一个玩法,把它形成了策划案,然后讨论这种玩法是否可行,是否好玩,是否适合当前的游戏;

当这些讨论都结束之后,就开始进入开发期。开发到了一定程度,需要验证这种玩法是否真的如之前料想的那样好玩,这种验证可能是项目内部的,也可能是公司内的,当然也可能是对外的测试版本。

这也就有了很多游戏在推出之前,有一侧二测三测,这些测试都是需要花时间去准备,测试结束之后,也需要花时间去收集玩家信息,并且从中提取到有效的信息。

然后根据这些反馈的信息来看这种玩法是否真的可行。

这种一系列的测试和讨论下来,很多游戏的返工是必不可少的,就会导致研发周期,以肉眼可见的速度迅速增加……

游戏竞技推荐阅读 More+
重生平行1993

重生平行1993

小睡了皮
重生平行1993简介:
游戏 连载 1万字
黑暗篮球手册

黑暗篮球手册

明亮的九条河
黑暗篮球手册简介: 篮球手星余意外的捡到一本黑暗篮球手册,他的人生轨迹,从此变得非常精彩
游戏 完结 13万字
和平精英之人生巅峰

和平精英之人生巅峰

坚持与努力
和平精英之人生巅峰简介: 夏天是一名职业选手,意外穿越到了平行宇宙,经过自己的坚持和努力,完成任务获得了系统的奖励,建造了自己的商业帝国,走向了人生巅峰
游戏 连载 73万字
圣界之巅

圣界之巅

传奇星空
圣界之巅简介: 吴峰重生了,重生在一座巨大的海岛上,但他发现这个世界的规则有点怪异,尤其是在他捡到了一个奇怪的箱子之后…… 当Minecraft与玄幻修炼体系结合时,会发生怎样的事情?当各种奇特的附魔与效果怪异的药水出现在玄幻世界中,会带来怎样的变化? 药水代替丹药,附魔不再那么简单。 而这个世界也不一般! 血色之月,怪物横行,究竟有什么事情在发生? 大陆之上风云不断,只有强大的实力才能站稳脚跟
游戏 连载 34万字