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实在是太杂了,这款游戏给苏木留下的印象,很多都是片段式的,连不起来。毕竟在现实当中,这款游戏主打的还是解密,你总不能指望苏木在玩的时候还有心情把每一个场景,每一个任务都记得清清楚楚。

字廊很长,而且一片黑。只有角落里绿色的应急灯在闪着光。

“这里的供电是独立的吗?”克莱尔看着这条略显幽暗的长廊,有些疑惑。

“鬼知道,这得问当初的设计人员了……”苏木回了一嘴,然后拿出了那一直放在身上的手电筒。

借着手电筒的光,算是看清了前面的路。

不过骤然亮起的灯光似乎捅了马蜂窝。

这条长廊上有不少游荡的或者是尚未‘苏醒’的丧尸,此时苏木手电筒的光就像是鱼饵一样,把那些‘鱼’全都给吸引了过来。

“哦……最糟糕的情况。”苏木喃喃一声,抬手便射。

子弹在空中呼啸,这是死神致命的呼唤。

“跟紧我,我们冲过去!”苏木喊道。

话音刚落,苏木就如同一只猎豹一样,左手的白色柯尔特收在身上被磁性挂载附魔的外套上,紧接着左手手腕上的袖剑在嚓的一声轻响中悄然弹出!

近身的战斗,袖剑会比手枪作用更大,尽管这样做会有很大的危险,&#

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;m而且……会很恶心!

跟上苏木的速度对于克莱尔来说并不是十分困难的一件事情。

最近两年的时间里,她都有每天锻炼。

更何况苏木似乎顾及到了她是个女生,刻意的放缓了速度。

至于克莱尔是怎么看出来这一点的,从苏木那流畅的游刃有余的攻击手段就可以看出来!

闪避!

开枪!

袖剑补击!

仿佛回到了在训练室那段高压的状态当中。

只不过当初训练的目标是十字军,而现在则是丧尸。

不过不得不说,这些丧尸从某种程度上来说,可比十字军容易解决多了,毕竟他们可不会格挡反击!

‘感觉’是个很奇妙的东西

苏木的每一次攻击都恰到好处,袖剑一触即分,毫不留恋。

如果不是脑海里还有理智,知道自己不能被这东西伤到的话,苏木的战斗方式,可能会更豪放些。

唔……

似乎有点像阿泰尔?

“不过要是不像阿泰尔那就出问题了撒……”碎碎念一句,苏木右手的黑色柯尔特吐出了最后两发子弹。

噗噗……

子弹没入那两个孤零零的身影当中,带起的力量让这两头丧尸就这样直挺挺的倒在了地上。

“打完收工……”长长的吐出了一口气,苏木转了个枪花。

嗯,没别的意思,单纯的想耍个帅。

可就在这时,一个声音响了起来……

喀吧……

……

……

……

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