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从具体的销售数据上来看,《银河游戏平台》三款首发大作销量只有总销量的七分之一,但销售额却占据总销售的三分之一还多,这就是大作的威力。

剩下三分之二的销售额,其他首发游戏占据一半,老款游戏占据一半,老款游戏虽然热度已经褪去,但因为给的折扣足够大,依旧有玩家购买游戏进行体验。

《星火游戏平台》上没有首发大作,尽管星火游戏重点给用户们推荐超过十款线下线上总销量能够过百万的游戏,一定程度上提升游戏的销量,但影响力远远无法《银河游戏平台》的三款大作相比。

基本上首发新作占据《星火游戏平台》销售额的六成,老款游戏占据销售额的四成,不过因为老款游戏的价格比较低,销量更高,特别是经典游戏合集,已经成为两个游戏平台上销量最高的“游戏”。

两个游戏平台都是一样,平均下来,每个人都购买八款以上的游戏,但因为老款游戏价格低,用户们消费额并不高。

同样也能看出来一点,用户们用在一款老游戏上面的时间远远没有新游戏上面的时间多,特别是《特种兵

》、《三国风云

》这两款联机游戏,有很多玩家在购买这两款游戏后就一直在玩。

而老游戏玩玩就扔下了,随便在游戏论坛上一搜就能找到游戏攻略乃至游戏辅助软件,通关很容易,新游戏的攻略还没有多少,短时间内又没有游戏辅助软件出现,想要通过只能自己摸索前行,这样也能更好体验玩游戏的乐趣。

随着时间的推移,电脑游戏平台的作用以及潜力已经彻底显现出来,两个电脑游戏平台在电脑游戏领域的影响力不断增加,&#

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;如今新上市的游戏基本上都会选择一家电脑游戏平台首发,线下同步开始销售,只有很少电脑游戏没有登录电脑游戏平台。

如今两个电脑游戏平台的周活跃人数都是一百多万,即便这其中有很大一部分都是重合的,游戏行业人士互联网行业人士纷纷对电脑游戏平台领域做出猜测:

以华夏国的互联网用户基数和电脑游戏玩家基数,未来电脑游戏平台日活跃用户都会突破千万,到时候电脑游戏都不需要在线下销售,直接在线上销售即可,因为几乎所有的电脑游戏玩家都可以成为电脑游戏平台的用户,可以方便在电脑游戏平台下载游戏。

电脑游戏平台,绝对是一个不弱于家用机、掌机的渠道,甚至有一部分专业人士认为电脑游戏的发展前景比家用机游戏和掌机游戏发展前景更大。

这些猜测得到投资者的认可,最明显的特征就是银河游戏股价不断攀升,市值从

亿已经升至

亿,要知道银河游戏去年结束时市值只有

亿多一点,大半年时间过去市值暴增

亿,只要不出现问题,今年里突破

亿没有问题。

有专业人士推测,等到华夏国新一轮互联网建设结束,银河游戏甚至能够向游戏行业第二大巨头绿洲游戏发起挑战,单独拿出星火游戏上市,星火游戏有很大可能将第四大巨头龙腾游戏取而代之。

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