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即一局游戏中身份不明确或不全明确的对局为身份局,线下《三国杀》基本上都是身份局,《三国杀》网络版的身份局可以由玩家确定人数,

~

人,主公、重臣、反贼、内奸随着人数变动比例也会跟着变动。

对决局比较简单,有

四种,玩家身份明确,按照规则击败对方即可,不需要像身份局那般还需要思考其他玩家的身份。

排位赛只有对决局的四种对战方式,没有身份局。

按照排位赛获得的积分,会出现青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、王者七个段位,普通玩家积分段位会停止在大师段位,全服大师段位前

人为最强王者。

当《三国杀》出现排位赛的时候,&#

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;意味着《三国杀》可以举办各种比赛,在杨旭的设想中,以后电子游戏会有两大类比赛,一个是全民比赛,所有玩家都可以参与,一个是职业比赛,只有职业选手才可以参与,但《三国杀》在杨旭看来只能举办全民比赛,无法举办职业比赛。

《三国杀》是卡牌游戏,也可以说是棋牌游戏,卡牌游戏最大的特点就是技术只是实力的一部分,运气才是最重要的,而电子游戏职业比赛,技术才应该是最重要的,就比如说斗地主这样简单的游戏,要是弄出来一个职业比赛来,那纯属是笑话。

所以《三国杀》这款需要靠运气的卡牌游戏杨旭不准备举办职业比赛,只举办全民比赛,每年从《三国杀》盈利上拿走固定的一部分用来举办各种比赛,给予取得名次的选手高额奖励,以此作为回馈《三国杀》玩家的一项重要措施。

游戏测试员可不是一件轻松的工作,在外人眼中,游戏测试员的举动有点精神病,比如将所有道具都买一遍,又比如来来回回点击某个按钮,这一切都是为了寻找游戏的中漏洞,杨旭仅仅坚持不到一天时间就放弃了这项工作。

不要小看玩家们的实力,一个游戏经过游戏测试员多次测试后将大多数漏洞都找到并修改,但依旧有玩家发现游戏漏洞,游戏测试员的举动看起来像是精神病,那玩家又是如何发现那些连游戏测试员都无法发现的游戏漏洞?

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