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人,州级晋级赛没项目选出

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人,然后就是全国决赛。

比赛时间有些变化,但变化最大的还是星火游戏给予参赛选手的奖励。

第一届比赛中,单项目郡冠军有

万奖金,州冠军有

万奖金,全国总冠军有

万奖金,星火公司一共拿出

.

亿奖金、

.

亿星火币、价值上亿实物奖励,.u&#

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&#

;m总价值俞

亿。

第二届比赛中,星火公司将会大幅度提高对参赛选手的奖励,单项目郡冠军有

万奖金,州冠军有

万奖金,全国总冠军有

万奖金,星火公司将会拿出

亿奖金、

.

亿星火币、价值

亿实物,总价值高达

亿。

除了在星火币奖励中变化大,在现金奖励和实物奖励都出现较大变化,而这两项奖励变化也是参赛选手最关注的,星火币虽然与现实货币等值,而且可以购买的服务在逐渐增加,但参赛选手对其并不是很关注。

要知道《全民棋牌游戏大赛》五分之三以上的参赛选手平日里并不使用《星火棋牌游戏大厅》,《星火棋牌游戏大厅》日活跃用户只有几千万,但在《全民棋牌游戏大赛》期间日活跃用户直接过亿。

星火公司给予参赛选手更多的奖励,按照星火公司估计,就算第二届比赛参赛选手数量没有增加,凭借第一届的影响力,第二届比赛中,星火公司得到的广告收益将会更多,足以将比赛各项成本(包括给予参赛选手的奖励)抵消掉,并带给星火公司更多的收入。

不过和传统体育竞技比赛相比,《全民棋牌游戏大赛》在广告费收入方面依旧有较大差距,全国运动会广告费接近

亿,而第一届《全民棋牌游戏大赛》广告费只有其几十分之一,第二届比赛的广告费也很难超过

亿。

有举办第一届比赛的经验,在筹备第二届比赛时,星火公司更加得心应手,出现问题的地方也会大大减少。

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