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炫舞》,简单的说就是一款跳舞游戏,或者说街舞游戏。

《劲舞团》游戏雏形类似于跳舞机,跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。

在杨旭的设想中,《劲舞团》就是一个单纯的娱乐游戏,不会出现什么比赛,毕竟《劲舞团》的比赛形式属于熟能生巧,竞技性比较差,反过来《劲舞团》属于休闲社交网游,没有什么打打杀杀,玩家们在游戏中随便玩玩游戏,然后交交朋友。

杨旭很想看看《劲舞团》上线的时候银河游戏会是什么样子,要知道跳舞机可是银河游戏起家的东西,银河游戏通过跳舞机赚取一大笔钱支撑银河游戏在电脑游戏领域发展,可以说没有跳舞机就没有银河游戏的今天。

关于《劲舞团》,星火游戏还要考虑一个问题,就是游戏中音乐作品的授权问题,这一项需要星火游戏出面和唱片(音乐)公司商议。

另外与音乐相关,年初的时候互联网上出现一个免费音乐分享网站,可能是没有资金的问题,对外宣传比较少,靠着用户互相宣传,到了

月已经聚集不少的用户。

杨旭对这个音乐分享网站不看好,华夏国盗版情况很少,这个音乐分享网站如此大胆的在互联网上免费传播盗版音乐,等到影响力再大一些的时候,就会引起唱片公司反击,那可是比游戏行业起步早很大规模更大的音乐行业。

虽然音乐行业中市值最高的公司无法和雷霆游戏相比,但市值过千亿的公司比游戏行业更多,一家小小的互联网公司怎么可能是唱片公司的对手,只不过是钻了有关互联网法律比较少的空子,.&#

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;要是唱片公司一起努力,预计相关法律很快就会颁布。

这个音乐分享网站已经有不少用户,除了网站老板自己掏腰包和网站的广告收入来维持网站运营,还没有得到一笔外来资金,显然投资者也不会轻易投资与盗版有关的东西,

星火公司也有音乐网站的计划,要做就做正版,由星火公司出面直接与各大唱片公司合作,一起建立一个音乐网站,在互联网上出手音乐作品,音乐网站收取分成费,预计会是一笔不小的收入。

而且音乐网站与杨旭名下的未来公司会产生一些关联,服务器是未来公司的起步,杨旭的第二个计划就是研制“

”,没有音乐网站给予支持,“

”可卖不出去。

回到游戏,实际上无论是《超级飞车》还是《劲舞团》,杨旭都不怎么喜欢,本身杨旭就不玩这两个类型的游戏。

不过杨旭不喜欢不代表其他玩家也不喜欢,《星火棋牌游戏大厅》不算,星火推出的游戏中《三国杀》是女性玩家最多的一个,但在那庞大的玩家基数下,女性玩家比例依旧很小,《劲舞团》将是星火游戏开发女性玩家市场的一款游戏,杨旭对《劲舞团》抱有很大期待。

女性玩家也是游戏受欢迎的一个重要因素,游戏中女性玩家多,就会有较多男性玩家被吸引过来,只不过现实世界里无法很好的证实这一点。

总的来说,杨旭拿出《超级飞车》和《劲舞团》的开发计划,主要还是为了扩大星火游戏的游戏类型,今后各种网游类型星火游戏都会去尝试一下。

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