第一百三十一章印刷厂 (第2/2页)
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后世通过漫画衍生出来的动画和游戏,光这两样东西,年营业额超过九十亿美元,无限接近百亿美元。
后世的漫画文化非常的发达,据
三菱研究所的调查,
有
%的人喜欢漫画,有
%的人拥有漫画人物模型及其他相关物品。
动漫产业是
第三大产业,动漫产业占据
十几个百分点。
根据
贸易振兴会公布的数据,
年销往美国的动画片以及相关产品的总收入为
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亿美元,.uu&#
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出口到美国的钢铁总收入的四倍。
一个小小漫画,超过了一个国家重要的实体支柱经济行业的几倍之多,这得有多恐怖?
而
的漫画行业,就是这个时间段,从八九十年代,开始逐渐形成一套完整的产业链,推动着
经济的发展。
小小漫画,它不光能对一个国家进行文化入侵,还能进行经济掠夺。
这种精神上的消费,几乎没有任何实质性的付出。
八九十年代,是
漫画走向巅峰的开始,很多后世国内火爆的漫画,基本都是在这两个时间点燃起来的。
文化入侵,有时候比经济入侵更加可怕。
而在这个时间,
政府已经制定了一系对外文化入侵。
为了扩大漫画产品在国际上的销路及影响力,加大传播
文化,
政府以及东京都政府都在对
漫画产业实施支持和扶植政策。
政府不但将其作为一项重要的出口产业,而且还将其作为一种独立的文化来培养。
在政策、资金和组织上都给予了极大支持和帮助。
政府每年花费巨资,从制作商和发行商手中购买其产品的播放和出版权,并将这些购来的动画、漫画无偿提供给那些无力花费巨资购买的发展中国家,让他们的观众和读者有机会去欣赏
动画和漫画。
政府此举不但有推动经济发展的目的,同时也有力图通过漫画产业向海外推广
文化和某些政治上的目的。
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