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“敢不敢拿,我不确定,他要是不拿放逐之刃,我就拿暗裔剑魔上单,他们要是拿放逐之刃,我就换一个英雄上单。”苏扬轻描淡写地说道:“反正我们的暗裔剑魔是摇摆位,可中可上。”

战队也没有开头就选出放逐之刃,而是稳了一下选择了凛冬之怒猪妹。

现在

赛区没什么特色的几个打野选手,惯用的伎俩就是拿出猪妹增加野区控图的能力,猪妹在野区的控制力还是不错的,能打能跑,抓人能力在六级也不错,强控很给力。

是个下限很高的英雄。

再菜也很少有人在职业赛场上把猪妹送的飞起来。

一选佐伊,二选三选猪妹和风暴之怒。

相当有理智的选择。

风暴之怒拿出来,就是为了限制暗裔剑魔和皇子的,至少能在对手第一波的突脸上,让自己的

免受其难,从前三手的选择来看,

战队选的更好,在表面上,是钳制住

战队的

策略的。

战队的第三选,让解说席的泽元有些看傻了。

战队的玄学

和玄学阵容,似乎遗传到了

战队的身上,第三手选择居然是复仇烈焰火男,这个选择不仅是出乎了泽元的意料,就连

战队也有些猝不及防,可以说火男的出场,将

的劣势瞬间反败为胜。

战队有点东西!

不过这摇摆位摇摆得太风骚了,都让解说们猜不透这个

战队真实想法了。

“火男是辅助还是中单?”这是致幻在思考的问题,他干脆在解说席问了出来,看看自己的搭档泽元有什么好的见解。

实话实说,复仇烈焰在中路对位新英雄暮光星灵佐伊并不占优势。

火男太笨重了。

他的笨重也让火男的技能很难命中到灵活的佐伊身上。

技能烈焰之柱这个主要伤害技能更是一个延迟性技能,用走位就能躲掉。

可是问题的关键在于火男一选出来,

战队的团战能力瞬间变强了很多,要知道暮光星灵佐伊这个英雄切团,就是用她的大招折返跃迁进行位移,可这个位移是会回到自己原来位置的。

加上佐伊是个大脆皮英雄。

想要切人,就会在自己队友的阵中找机会用

技能折返跃迁上去消耗,且折返跃迁是不可能自由操控的,你位移过去了,是百分百要回来的,不能位移了就不回来了,比诡术妖姬的技能魔影迷踪要难以自由掌控。

那么问题来了。

团战的时候,这个火男的大招烈焰风暴交在位移过来的佐伊身上。

佐伊二段大招折返跃迁回到

战队的阵营中,火男的大招烈焰风暴会造成多么恐怖的杀伤力?

这么一深思。

致幻和泽元发现,

战队并不是乱放佐伊出来的,是有针对性的,这个火男的出场,绝对是针对佐伊的。

不过要是法王的佐伊走单切入的话,火男这个大招岂不是废了吗?

致幻和泽元转念一想,又觉得

战队这个选择虽然有道理,但还是不妥当。

第二轮的

较量开始。

战队已经代入了暗裔剑魔上单的思路,所以没有禁掉上单英雄,都是以中野为方向去禁掉的。

这个代入感是很致命的。

大部分人都看不出来暗裔剑魔是个摇摆位。

因为没有人拿暗裔剑魔中单过。

战队说暗裔剑魔是个摇摆位,是

战队知道自己是能拿暗裔剑魔打中单的,可是

战队知道的信息,

战队是不知道的,这样就形成了一个信息差,而这个信息差让

战队在

上逐渐占据巨大的优势。

战队陷入的摇摆位思路误区。

也仅仅是火男这个点。

他们会考虑火男能不能中单,却不会考虑暗裔剑魔是不是中单,

战队这三手选择,可以说是迷雾重重,把

战队

的思路打得一团乱。

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