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话说突破到了天道得道境的噬天和华夏都领悟了法则,而且领悟的还是大道独有的创造法则和毁灭法则,创造和毁灭这两种法则的威能甚至还在吞噬和造化两种法则之上,让我来一一介绍一下吧!

创造法则顾名思义就是能够创造东西的法则,而创造法则和造化法则有什么区别呢?其实很简单,造化法则的使用步骤是先造再化。

造是以使用者的思维来勾勒出你所要创造的东西的模样、功能、重量等等数据,这些数据需要使用者提前想好,并且这些数据必须要符合各种自然规律,比方说先天庚金的重量就是那么重,使用者不能把先天庚金造出普通金属的重量,这就是违背自然规律的。

化是在一切的数据都准备完成之后,依照数据使用造化之力给变化出来,如果数据之中有不合理的地方,那么造化法则是无法完成化这一步的,这就是造化法则的局限性,不过由于华夏造的灵宝都是曾经在动漫或者游戏中看到过的,那些灵宝都是游戏设计者和漫画家们经过仔细琢磨之后才出现的心血之物,所以不存在不合理的地方。

而创造法则就没有造化法则那么多的局限性了,创造法则第一部自然是创了,使用者只要给出一个大致的要求,创造法则就会自动的来造出满足要求的东西,哪怕有的地方不合理也会强行把它变得合理。

简单来说如果说造化法则是对自然规律的妥协为基础来创造的话,那么创造法则就是打破自然规律来创造,并且创造的东西越多创造法则就越强大,这是造化法则所远远比不上的。

而毁灭法则和吞噬法则就没有那么多的差别了,吞噬法则能够吞噬先天灵宝来强化使用者的修为,而毁灭法则只要毁灭东西就会强化使用者,这是范围的适用范围的差别,其实说起来吞噬法则和毁灭法则差距也并不算大,当然这只是在先天灵宝到处都是的洪荒来说,随着时间的推移先天灵宝的数量会逐渐减少,毁灭法则的好处就会慢慢地突出出来。

当然了,要是创造法则和毁灭法则只有这点优势的话,顶多算是很厉害的法则而已,根本不会被大道独自霸占,还有最重要的一个差别使得大道把这两个法则揽入囊中独自享用,那就是等级的限制。

无论是吞噬法则还是造化法则,只能以比自己低一级的人或物为目标,简单来说圣人境的造化法则能够创造先天灵宝,以此类推最后达到大道境的造化法则才能够创造混沌至宝,别忘了混沌至宝之一的混沌珠可是有着大道亲儿子的美称,所以混沌至宝可是比大道境要低一级的,而吞噬法则也是如此,别看噬天吞噬了得到了冥王之位的乌瑞亚,乌瑞亚由于冥界还未出现所以也就相当于至圣境巅峰而已。

当然看到这里有人会有疑问了,噬天当年可是用吞噬之力打碎了混沌灵宝造化玉碟,而且华夏在还没有成圣之前就创造出了十神器,这不是打破规律了吗?其实很简单,因为他们当时所用的吞噬之力和造化之力并不是他们自身修炼出来的,而是当年从他们的本体之上带过来的那一道力量,没看噬天使用全部吞噬之力打碎造化玉碟之后,战力有了不小的降低,连开个从噬神山到苍茫山的时空虫洞都能耗尽吞噬之力,这就是吞噬之力质量下降的体现。

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