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《三国杀》上线第一天,

万用户登陆游戏,最高在线人数

万,实现营收

万。

第二天,日活跃用户

万,日收益

第三天,日活跃用户

万,日收益

第四天,日活跃用户

万,日收益

第五天,日活跃用户

万,日收益

第六天,日活跃用户

万,日收益

第七天,日活跃用户

万,日收益

一周时间过去,登陆《三国杀》用户数量已经突破

万大关,过半用户都是《星火游戏平台》新增用户,意味着《三国杀》上线后为《星火游戏平台》带来超过

万用户,大部分都是活跃用户,让《星火游戏平台》在日活跃用户数量上大幅度领先《银河游戏平台》。

一周时间里,银河游戏为了增加用户数量开启《特种兵

》、《三国风云

》两款游戏打折活动,一定程度上为《银河游戏平台》增加部分用户,但远远无法与《星火游戏平台》增加用户数量相比,使得银狐游戏股价继续下跌,一周时间里股价已经下跌近

%。

银河游戏的高层们一个个焦急的脑袋快要冒烟,却没有任何能够挽回颓势的好方法,只能眼睁睁看着《星火游戏平台》变化,心中暗暗期待星火游戏在《三国杀》上面不要获得多少收入,最好是《三国杀》项目让星火游戏损失惨重。

上线一周时间,《三国杀》为星火游戏带来

万收益,相当于卖出

万份第一版《三国杀》(以

元出厂价计算),看起来这个数字比较小,要知道第一版《三国杀》卖出

万份,为星火游戏带来

亿收入,网游版《三国杀》一周收入只有其

分之一。

但收益不能这样去计算,线下卡牌版《三国杀》就是购买式收费,游戏卖给一个玩家后不会再在游戏上产生任何收入,最多就是在游戏周边上创造一些收益。

但网游版《三国杀》不同,网游版《三国杀》采用道具收费,上线初期武将皮肤较少,玩家若想要将所有武将皮肤都买下需要花掉数千块。

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