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“刚才您提出规则度就是衡量虫族神灵加成的重要指标,您已经完成虫族规则度削弱

/

,这就意味着,虫族神灵的属性提升目前降至

%,这对于我们以后追杀工作大有好处!”

“啥,神灵跑了?”

不待王强进一步询问,风旋继续讲述起关于规则度的事情,只是最后话里的意思貌似是把虫族的神灵给追丢了,这让王强一时惊叹出声,不禁打断了神灵的叙述。

“咳......确实跑了!”

听了王强的插话,风旋一愣,然后轻咳一声,很不好意思的认了下来,毕竟这次神灵的战斗可是典型的以多打少,最后竟然让人给跑了确实有失神脸。

“主要还是和规则加成有关,那些虫族的家伙打不过跑起来忒快,要是没有规则加成,我一个人打它两个!”

“继续,咱继续讲!”

“位面战争想要打赢,第一步就是要杀光敌对种族的神灵,因为神灵除了作为重要战斗力存在于这方战场外,还可以作为修补匠存在,一方的规则支撑点被打破后,它们随时可以过来恢复!”

神灵的面子和实力相关,毛神作为神灵里实力最弱的存在脸皮还是很厚的,他面上的尴尬来的快去的也快,转眼就把敌对神灵的重要性和逃跑的原因讲述出来。

“明白了,对于入侵者来说,无论如何都不能绕过神灵之间的决战,即便找机会清除掉几个规则支撑点也会被随之赶到的防御神灵修补好,这个设定还真对主场作战一方有利啊!”

听了风旋的话,王强略有所悟,如果在势均力敌的情况下小规模攻守战往往是防御一方占优势,但大范围的战斗却正好相反,防守一方为了保住既得利益往往需要分散兵力多方驻守,这就给了进攻方各个击破的机会,现在好了,有了这个修补的设定,进攻方想用游击战取胜的几率就下降了很多。

“那个......规则支撑点分级是怎么算的?”

想明白战场的规则,王强脑子里灵光一闪,一个战术逐渐形成,但还需要一些具体的信息去指导,于是顺口又问起一些基础的问题。

“嗯,这正是我下面要说的东西!”

“战场支撑点有两种,一种是常规支撑点,分别为小型城市,中型城市和大型城市,分别对应着

等,其中

级支撑点负责

%规则度,

级负责

%规则度,

级对应

%规则度,一般的战场常规拥有

座大型城市,

座中型城市和

座小型城市,这些加一起正好

%规则度!相对于常规支撑点还有一种就是神灵支撑点,一些高阶位的神灵出现在战场本身就会附带规则度,这个神灵支撑点被命名为

级”

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