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“离!离!不好了!出大事了!!”刚刚从睡梦中苏醒,耳边就传来雏菊的大呼小叫,“「旭日城」被攻下来了!旭日城居然被人打下来了!!”

“怎么回事儿?”白离揉了揉因为睡得太久,而显得有些发昏的脑袋,唤出系统面板,三行鲜红的系统公告映入眼瞳,“「血色契约」攻占「旭日城」么?系统城市既然是城市,自然是可以被攻打占领的,这有什么好奇怪的?”

“可是那是旭日城啊!系统主城呢!这个例子一开,恐怕马上就会有很多城市被玩家公会占据了!!”

“那跟我们有什么关系?”白离叹了口气,“半小时后回城开个小会吧,关于攻占系统城市,看看有什么说法。”他这会儿刚刚起来,还弄不清情况,不过系统留言倒是一直在闪烁,最后一条是浩如烟海的,询问他什么时候有空,回一趟城,大家一起开个会,讨论一下攻占系统城市的问题,白离自然是及时做了回复。

至于系统城市攻占的问题,凌茗魅给出了非常详细的战报,而蝉那边则替他打听到了关于系统城市攻占的条件以及各种特殊限制——攻占系统城市无需提前宣战,但系统会从市政厅中随即刷出等同于怪物攻城强度及数量的

守卫,玩家必须顶着守卫的攻击,冲入市政厅,寻找并破坏其中的印记水晶,就可以获得城市。

但是,战斗期间的一应死亡均视作野图死亡,可以及时复活,但必须接受等同于被怪物杀死的四倍死亡惩罚,同时,与该城市所有守卫

关系将改为敌对状态,而所有自由

也会变为冷淡状态。

同时占据城市之后,每个三个月将必须接受一次

的攻城反扑,守卫战中死亡同样必须接受等同于被玩家杀死的

死亡惩罚,而每一次战斗,城内的

好感度就会略有下降,需要各种政策安抚。

此外,城内的各种建筑修缮都需要公会资金维护,而且对应的格局,建筑等级,风格式样、税收等等,一概由系统决定,最重要的一点是,如果有其他公会攻城的话,也同样是及时宣战的,而且在非战时期,城内的传送阵是不能够随意关闭的。

用蝉的话来总结就是——「血色契约」就是个看起来风光无限,但实际上除了掏钱,什么都不能干的苦逼。

当然,事实也不全是如此,至少招募

守城是不用花钱了,而且守城的话,就算玩家在线率极低,也有比照怪物攻城强度的

被刷出来帮助守城,只是这么一个烫手的热山芋,换做白离,他宁愿在防卫战中把它输出去——不过对于默默无闻的公会来说,倒是一个提升声望的好方法。

回驻地之前,白离先去了一趟大图馆找塔塔尼亚,一本正本、一本拓本双双入手,这一次,毫无滞碍的翻开了《神无野史》第四卷,因为学习了语言的关系,书上形状古怪的文字下面纷纷显露出联盟通用语的翻译文字。

这本书讲述的虽然是历史的内容,但并不是白离所想象的朝代交替那样的历史,而是,各职业在各自领域的研究历史,用比较直观的话说,就是——所谓的《神无野史》就是一本各种生活职业的配方大全!

配方虽然不能传播,但是其中的搭配原理却是可以通过公会的研究中心进行研究,当研究中心能够成功将原理研究透彻之后,甚至可以无限数量的制造出配方——事实上,公会驻地的研究中心就是干这个用的。

白离自然是无差别的全部做了学习——他掌握着「遗土」全部的生活职业,只是有一部分并没有特别做过联系,比方说他手上剩下的那几页,设计到裁缝职业的高级配方。

他用这个职业干的最多的事情,就是制作包裹——「遗土」的包裹,如果只是由裁缝做出来的话,也就是一个能装两瓶药水的普通包包,真正让之起到异空间作用的,完全是取决于玩家的附魔造诣,而这一项,白离可是宗师级的,至于那个包包……基本上就算没有学习过裁缝职业,只要玩家能够用布料缝出形状,系统也会默认那是包裹的,只是裁缝做出来的好看一些罢了。

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