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速度:
主动性:
族群特性:狂暴之血、激怒、强袭(有概率造成两次攻击)
好战者
等级:
阶高级普通兵
升级:已升级
攻击:
伤害:
~
防御:
价格:
金币
生命
速度
主动性:
族群特性:狂暴之血、激怒、狂暴反击:反击伤害是正常伤害的
倍。.&#
;
a
&#
;&#
;&#
;嘲弄:有机率将敌方攻击从邻近的友军部队转移到自己身上。
半人马(全,但不包括隐藏)的血怒叠加效果
级狂暴:+
攻击
级狂暴:+
主动性
级狂暴:伤害取最大值
级狂暴:无视敌军百分之
的防御
斗士的血怒叠加效果
级狂暴:+
速度,+
生命
级狂暴:+
伤害
级狂暴:获得欧击效果
级狂暴:获得双重攻击
狂暴者的血怒叠加效果
级狂暴:+
速度,+
生命
级狂暴:+
伤害
级狂暴:获得欧击技能
级狂暴:燃烧打击(高速度的摩擦使得挥舞的链球附加火属性伤害)
好战者的血怒叠加效果
级狂暴:+
生命
级狂暴:获得无线反击
级狂暴:+
防御
级狂暴:燃烧欧击(燃烧打击+欧击击晕的效果)