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等那短暂的“沉默”效果过去,再想算准福守缘或何朗的位置晕住就不好办了,“

电子风暴手雷”是非指向性技能,并不是想晕谁就一定能晕到的。

指向性技能意味着指定了目标后出手必中,比如何朗的“单体近视眼”,反之非指向性技能便很考验自身的预判和操作了。

而福守缘出手后飘忽的行动轨迹,很明显是在防止被晕。

且他撤的很决绝,后续输出一点都不做,直接就奔草丛而去,他还想去上路,自不能被士兵耗掉太多的生命值。

当他跑到草丛中躲开了没有视野后放弃追击的敌兵,生命值依然掉落了不少,加之在下路的消耗已经是处于一个危险的地步了。

为了之后的上路攻略,福守缘果断把开局买来一直没用的“生命药水”一口饮尽,恩,味道还不错,就是略有点儿苦。

接下来的耗血,就交给何朗一个人了。

……

何朗也在走位防止被晕,“近视眼”技能的单体控制,堪堪在射程范围边缘命中了黑默丁格。

普攻都没接,直接换上“远视眼”,这是非指向技能,更是他主要可依赖的高伤害技能,可得把握好来之不易的机会。

三级远视眼:佩戴特殊远视眼镜抑制力量凝聚成箭,每秒形成一箭,眼镜最高蓄积

箭。每箭造成

+

点魔法伤害,每次可发射一箭或两箭。

射程:

冷却:

.

此时“养眼”的

秒眼之力加强还没消失,伤害加倍也就是每箭

+

点魔法伤害,每秒形成

箭,每

.

秒可射出

点高伤害的飞箭!

若命中,一发双箭便能让黑默丁格血量直降

%(大发明家有

点生命值,魔抗

点减免

%魔法伤害),若

秒内

箭全中再补两发普攻,呵呵,几近秒杀!

只可惜,非指向性技能的命中对谁都是难题,尤其这种飞行弹道类的,就算有队友配合控人也并非就一定能命中希望的目标。

而黑默丁格更不是吃素的,他只是被福守缘小距离击退,何朗的“近视眼”减了他

%移动速度却也不是完全就不能动了。所以他全力调整自己的位置,把自己置于了士兵身后,何朗的飞箭便无法再顺畅攻击到他。

这还是他的“

进化炮台”技能处于冷却中,否则他直接在身前放下新炮台,便也能挡去两发攻击。

不得已,何朗接了一记普通攻击,这是必中的,不会被阻挡。

而且何朗的被动技能“眼之力”让他每次更换眼镜施放技能,溢出的不可控力量会转化为魔法伤害加持到下一次普通攻击中。

三次施放技能叠加后的魔法伤害,加上自身攻击力带来的物理伤害,也颇为可观。

……

交锋落幕,黑默丁格的生命值掉落至仅剩

%已至系统规定可以避战的程度,但于他个人来说,却并未到绝不可战的地步。

因为他还有“

进化炮台”技能一次最多可以摆放三个炮台替他战斗,他的“海克斯科技微型导弹”技能射程

,他的被动技能“科技魔法维修机器人”更能给他和炮台额外回复生命值。

况且除了自身能力,他还有额外的召唤师技能“屏障”和“洞察”。

这些都让他仍堪一战。

可话又说回来,既然能名正言顺的偷会儿懒,为啥要较真儿的去战斗呢?悠哉的想想发明创造,多好。

何朗眼里的黑默丁格,猥琐的躲在后方发呆;而由此自认达成战略目标的福守缘,则开始思考上路攻略……

只能说,大发明家是个好演员啊。

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