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成了!

真的可以!

不就是多花点积分点数吗!

方恒狂喜。

“消耗!给我加速改造并且清除寄生状态!”

【提示:你花费

点求生点数以及

进化结晶碎片快速完成丧尸分身寄生强化】。

【提示:你的丧尸分身已消除所有寄生所产生的的负面状态】。

“嗤嗤嗤!!”

原本围绕着丧尸的藤蔓嗤嗤嗤的散开。

尸藤对进化后的丧尸分身失去了攻击的欲望。

进化后,丧尸分身看上去没有太大的区别。

但如果仔细看的话还是可以观察到,丧尸分身的皮肤下可以隐隐出现了细小的枝芽。

方恒立即打开丧尸属性查看。

生物:丧尸(分身体)。

等级:

生命值:

/

力量:

.

迅捷:

.

体质:

.

意志:

.

感知:

.

悟性:

.

【基础技能】

技能:丧尸体。

技能说明:被动起效,不受大部分心智类法术影响,不受大部分疾病病毒影响,不具备精神力,不具备精力值,生命值额外提升

%。(说明:丧尸分身不具备感染能力)。

技能:尸藤铠甲。

技能说明:被动起效,丧尸分身将额外获得

%的额外基础生命值,每秒额外获得

%的最大生命值的恢复速度,受到物理伤害额外获得

%伤害减免。

技能:尸藤缠绕。

技能说明:近距离战斗时有概率释放尸藤缠绕技能,使得对方进入‘缠绕状态’。

额外说明:缠绕成功判定、挣脱判定与双方基础属性值相关。

额外说明:缠绕判定成功后,被缠绕的目标体无法移动,并且丧尸每秒可吸取被缠绕单位生命值。

额外说明:吸取生命值伤害与基础属性有关。(该效果对非生命体无效。)

“厉害了!”

尸藤缠绕与尸藤铠甲无疑都是极为有效的技能!

尸藤铠甲再加上原有的丧尸体技能,现在方恒的丧尸分身等于拥有了基础血量的

%增幅,还有

%的物理伤害减免,外加每秒

%的最大生命值恢复……

血量暴增!抗击打能力暴增!

高达

多的血量配合

%物理伤害减免,恐怕散弹枪正面一枪崩下去也死不了!

还有尸藤缠绕技能,近战利器!

甚至就连原本尸藤寄生体惧火的弱点也没有出现。

应该是被主神给一并消除了。

“大赚!”

方恒心头火热。

或许唯一的问题就是……

太贵!

转化一只丧尸分身就需要

点求生点数和

进化结晶碎片。

现在方恒手头有

头丧尸,就意味着他总计需要

进化结晶碎片外加

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