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“这是什么情况?”

团队中的大部分人还很懵,没搞懂技能的情况。

“他跳到池子里溅出的那些水得有人去接。”陈钟看了一下这三十秒的录像,从录像中发现,那些没有人才到的水在五秒钟之后都化成了一滩泥,污染了整个战斗场地。

“而且,我们应该规划好一个合理的战斗区域,因为

所溅射出来的水是遍布整个场地的。”虽然不知道这个水除了能够污染场地之外,还有没有其他的问题,但是现在只能走一步看一步。

“这样,我们先来分配一下该怎么去踩水。”

陈钟打开了画图软件,然后根据视频中液体飞溅的距离,初步的在团中模拟出了战斗场地。

这时候就能够看出,一个可以熟练使用各种软件的人才在游戏之中的作用,那就是可以将一些比较杂乱的场地技能通过图像给清晰的表示出来。

在进行了模拟之后,陈钟找到了他们这

个人应该去接水的区域,就是一片和三个水池距离相等的长方形区域。

“等到

跳入水池之后,我们每个人都按照图案上的标识,找到自己的位置。”

在经过半个小时的画图过后,陈钟把每个人的位置都标识在了

跳入水池后,液体飞溅的落点。

“而且,我注意到,如果我们踩到了水,那么在我们附近,也会产生一个爆炸的范围,会对我们自身以及范围内的目标造成

点伤害。不过,这个爆炸的区域是以我们所占的位置按照圆形展开的,只要我们每个人都能够踩到我为大家分配的点,那么就都没有影响。”

“所以,远程组的站位也最好按照吃水的远近来分配一下,这样所有人都可以在五秒钟之内跑到相应的位置。”

虽然只是针对这一个技能进行的站位分配就用了半个多小时的时间,但是开荒就是这样,像这种硬性的跑位技能,只要能够把所有人的位置分配好,那么这个技能就算会在整场战斗中出现多次,也不会再对团队造成什么影响了。

不过,这些东西只是说一遍,并不能让所有人都记住自己的位置,具体的位置感,还要通过多次的跑位才能记得住。

于是,陈钟又把跑位的任务作出了细分,那就是先给大家设定好跑位的区域,四个人一组,跑到区域内再去寻找自己的位置,这样一来,就算有人走错了,那么那个本应该在这个位置上的人,也可以立刻补上没有人的那个位置。

然而,在接下来的几次尝试中,单单是这一个接水的跑位,还是容易出现失误。

“哎,现在还做不了那个东西啊。”陈钟看着被跑位问题困难住的团员们,只能感叹泰坦科技还不放开游戏内部端口,如果他可以制作一个视距的插件,那么这种跑位就可以直接被插件给化解了。

知道第七次,尝试,自由之翼的众人才突破了一分钟的战斗时长。

“注意,猛击要来了。”

在分散接好溅射之后,

从邪能池子中跳了出来,本来是红色装扮的

,突然身体上出现了绿色,这种红中带绿的样子,属实有些恶心。

突然,

在这种状态下,使用了一个技能,通过读条可以发现,这个技能的名字叫做毁灭之手。

然后,陈钟就发现,团队中的其他成员都被地上长出来的一双手给牢牢的抓住了,与此同时,这双手还在将他们拖向距离他们最近的暗影池之中。

“这是什么技能?”在邪能状态下,索尔图莱斯释放的这一系列既能都是英雄难度中没有出现的,陈钟只好再次接受了这个团灭。

“我们在中了这个技能之后,身上会出现一个名为邪能之触的

,效果是受到的魔法伤害提高

%,同时,地上出现的手会将我们拖向池子。”这个时候,身为远程指挥的十互丈主动为大家解释了这个技能。

“但是,这个技能好像我可以用闪现躲开?”徐磊有些不确定,因为他在刚刚发现自己中了这个技能之后,下意识的就用了一次闪现,结果,他并没有被这些小手给拉住。

陈钟一听,这是一个很关键的信息啊。因为法师的闪现是具有解除非晕眩的强制位移效果,既然法师可以通过闪现规避掉这个技能,那么其他职业也可以找到手段规避这个技能。

“那你们被这些手抓住的时候是不处于晕眩的吧?”陈钟再次向刚刚中了这个技能的人确认。

“不处于晕眩,我在被拖着走的同时,还能输出

。”

听到了这个明确的回复之后,陈钟对于这个技能有了对策。其实这个对策很简单,既然这个手是非晕眩的强制位移技能,那么只要在大家被拖拽到池子之前或者被小手的伤害打死之前,就将这些小手给击杀,那就可以应对这个技能。

“这样,水边你把链接留到这里,然后在一分

秒之前,所有人都在

面前集合站位,治疗群刷,水边教链接,然后所有人向原地铺

,尽量在小手拖动大家到水池之前将这个东西点掉。”

史诗模式的开荒就是这样,因为官方并没有提前给出

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