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搞游戏的,赚到钱的是真有钱。
九龙游戏在半个月的时间内,在全球卖出了
万游戏拷贝。
每个游戏的拷贝,售价是
美元。
很简单的算术题,也就是说,徐文辉在半个月内,光卖拷贝就赚到
万美元。
而游戏机,更是卖了
万台,创造了一个销售奇迹。
尽管,大部分是预售掉的,许多游戏其实都堆积在经销商手上,许多都没有被玩家们买到。
尽管如此。
徐文辉的游戏因为出色,加上宣传得当,完成了雅达利半年的时间才销售到的成绩,并且比起他们更为出色--
扣去成本。
扣去人工。
扣去经销商等的钱。
九龙游戏的利润,仍旧达到了恐怖的高达
.
亿美元。
※※※
然而。
徐文辉还是有点遗憾的。他可是记得,
年的时候。雅达利母公司华纳用
个星期时间做出《
外星人》这一史上最著名
烂作。
年的圣诞季,《
外星人》卖出
份,而雅达利准备了
万份游戏。后面的几百万是砸在手里了,这且不说。
徐文辉可是很眼馋
万的份的销售额,而且明年雅达利,凭借着高机能和高游戏普及率荣登圣诞节礼物销售量第一的宝座,狂售
万台。
雅达利随后重新进军街机领域,泰斗公司的《太空侵略者》让雅达利的街机在
年
月发售时大放光彩,销售量激增一倍,直逼
万台,雅达利
机器和游戏卡带共获得了超过
亿美元的利润,成为了雅达利公司的台柱子。接下来的两年销量仍然不减,到
年雅达利
共销售了
万台。
这证明。
在
年美利坚游戏市场大崩溃之前。仍旧有一年几百万的市场份额抢。
“自己的
万,还不够看。还有的赚。”徐文辉嘀咕道。
如果被雅达利和任天堂等游戏公司见到他如此装逼的话,一定会联手打死他。
要知道,雅达利最出名的就是雅达利
。
然而,这个目前用了大半年时间才卖了不过
万的游戏。
他的开发时间却是很恐怖的,开始于
年。
但是因最终无法负担巨额的开发费用,整个公司于
年被华纳公司以
万美元现金收购,至
年正式发售为止整个项目上的投资超过了
亿美元。&
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拼死拼命。
连公司都卖掉了。