符文之语的分配(这就是之前发错章节) (第1/2页)
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以后出现的符文之语我就在这里列出来,不是太喜欢每次用到符文之语的时候就把它们的属性详细的列一遍。
以后符文之语的属性只会在正文里出现一次,之后如果有忘记的书友就来这里看吧!
不列不知道,一列吓一跳!
阿尔文:饥荒(战斧)、荣耀之链(战神
号)、烟尘(皮带扣)、荆棘(战神
号)、叶子(法杖,暴虐转化需激活)、执法者(战斧,暴虐转化需激活)、烙印(雷明顿,暴虐转化需激活)
饥荒:
%提升攻击速度,+
%伤害力,忽略目标防御,+
魔法伤害,+
火伤害,+
电伤害,+
冰伤害,每次命中偷取
%生命,防止怪物治疗,+
强壮
荣耀之链:+
级所有技能,+
%伤害力对恶魔系怪物,+
%伤害力对不死系怪物,每次命中偷取
%生命,
%提升防御力,+
强壮,自动恢复生命+
,四防+
,抵消物理伤害
%
烟尘:+
%防御力,+
防御力对远程攻击,四防+
,
%快速恢复打击,
级削弱
(
次),+
能量,-
光明度
荆棘:装备后具有
级针刺灵气
灵气,
%快速恢复打击,+
%毒技能伤害,+
防御力,提升
上限
%,提升
回复速度
%,+
%防冰上限,防火+
%,防毒+
%,每杀一个怪物+
生命,
级棘灵
(
次)
叶子:+
火伤害,+
级火系技能,+
级火弹
,+
级地狱火
,+
级暖气
,每杀一个敌人+
,防冰+
%,+(每级
)
-
防御力(在角色级别基础上)
执法者:
%概率在击中目标时施放出
级衰老
,当装备后拥有
级
,-
%目标防御,+
火伤害,+
冰伤害,每次命中偷取
%生命,让怪物死后恢复平静,+
防御力对远程攻击,+
敏捷
烙印:
%概率当被击中时施放出
级伤害加深
,
%概率在击中目标时施放出
级骨矛
,射出爆裂箭矢,+
%伤害力,忽略目标防御,
%提升命中率,+
%伤害力对恶魔系怪物,
%概率双倍打击,防止怪物自疗,击退
………………
………………
弗兰克:慎重(防弹插板)、强制(防弹插班)、力量(短刀)
慎重:
%快速恢复打击,+
%防御力,四防+
,抵消物理伤害
,抵消魔法伤害
,每杀一个敌人+
,+
光明度,每
秒恢复
耐久度