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从这里开始包括后面几个设定档,很多东西都是小云写给自己看的。这两天试着按照正常人类的逻辑整理了一下发给大家,只是不保证全部都达到完全体的“正常化”了。另外放出的其实是阉割过的版本,刻意砍去了本作尚未涉及的部分。
姑且也算是前面所说作品“底蕴”的一部分吧。有很多没有在正文里点破的东西,让大家自己感受,自己理解,去得到属于自己的一份阅读体验。这里放出来是为了那些读完正文仍然有什么云里雾里的小可爱们,可以借助这些东西完善自己对拉马克体系的认知提升阅读乐趣。
然后正题开始之前呢,还要补充两句完本感言里忘了说的。这本书的续作会是一本“以新人视角去看没有任何障碍,但老读者又会发现许多有趣东西”写法的书。所以至少新书期那几个月还请大家手下留情不要剧透,让新人们先当做独立作品去品尝吧小云相信先读完下一本也会是另一种有趣的体验其中每个档次又根据效能,历史价值,艺术价值等因素分为
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品。
通常来讲因为设计到艺术价值等原因,每个级别的
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品反而比下一个级别更罕见甚至更贵重。物品首先根据自己实用极限被限制在大等级内,每个等级都有自己的名品宝物。比如历史上凡人工匠打造的尘屑二品的村正和尘屑一品的莫邪,无论如何也没有战魂级的重型枪械的实战效果
尘屑:随处可得的凡品,比如现实世界的菜刀,手枪,急救药品
战魂:被认为足以满足应选者一般进行游戏需要的专门装备,比如重型枪械,最低等附魔刀剑等。