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翻身将敌人打回来一个身位然后马上接灵魂锁链,这是锤石的一个非常标准的连招,按得快的话是不太看得到锤石那个挥舞锁链的动作的

余洛晟并没有指望在莫甘娜面前能够真的

中奥巴马,但是这样拉回来给个减速,也足以耗掉朴以生不少血量……

“嚯”

一个蓝色如血细胞一般的魔法护盾出现在了朴以生的身上

这个护盾给得非常快,甚至比余洛晟的厄运钟摆释放得快了一点点。

林东愣了愣,正准备狂殴朴以生的林东发现朴以生在那里纹丝不动,反而对着自己一阵狂点……

锤石的厄运钟摆技能是从后打到前面,也就是说锤石如果背过身来按技能的话,基本上是看不到施法动作,并且施法动作非常快,眨眼功夫都不到。

这个安洛轩是怎么可能在这种没有任何前摇动作的情况下判断出自己要将朴以生拉回来的?

像莫甘娜这种辅助,魔法护盾如果冒然交掉,就意味着对方可以大胆的上来压一小波,所以护盾的释放非常的讲究。

“这家伙看到我背过去的动作就知道我要用技能了,手速也非常快。”余洛晟解释了一句,将自己的锤石稍稍往后拉一些。

这一波消耗是自己亏了,血量被打掉了五分之二,一瓶药就那么的去了。

锤石在你的时候突然背身,别以为他是要放弃揍你,那是他要用反身

技巧将你拖回来。

事实上很多限制技能除了英雄有动画动作之外还有别的更明显的判断征兆,比如说机器人出钩。

到底如何去判断一个机器人出钩,是等他爪子飞过来的时候再躲?

当然不是,等你能够看到钩子飞过来,你基本上已经无处可躲了,机器人的机械飞爪在释放的时候是无法移动的,直到整个收爪动作完成……

如此,真正判断机器人真真假假出钩的征兆应该是看机器人是否停在原地,同理很多线性技能的释放,英雄其实都有一个停顿动作的、盲僧、莫甘娜、拉克丝

安洛轩他的手速和判断力不可能强到在锤石几乎为零的施法间隔中释放魔法护盾,唯一的解释是他有另一种判断方式

朴以生看到余洛晟的锤石怂到后面喝药,不禁冷笑了起来。

在安洛轩面前玩锤石?说难听点,你一撅屁股安洛轩就知道你要拉什么

一个血瓶的优势那也是优势,前期余洛晟的锤石看上去非常有进攻性,可随着安洛轩莫甘娜的护盾等级变高,安洛轩的莫甘娜更加的大胆,多次利用远程来骚扰林东的补兵。

血量被稍稍压住,兵线又莫名其妙的被控制在了靠对方有利的位置上。

没有眼的时候,草木皆兵,要顾虑到对方的盲僧是否会出现,林东的补兵变得格外小心,不知不觉补刀也就落后了对面。

“要不要我来下?”周严问了一句。

余洛晟摇了摇头道:“不用,来也只是分经验和浪费你发育的时间,安洛轩的魔法盾交的很及时,但又不会乱交。”(叔就是不用“乱给”怎么着了

打野其实非常讨厌下路用莫甘娜辅助,会玩的莫甘娜会让你所有的限制技能都作废,本来下路抓人的难度就高,控制住敌人的可能性也小,再有一个免疫控制的魔法护盾……

“这个家伙很阴险,他还懂得怎么左右兵线。&#

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;”余洛晟对林东说道。

下路控线真的是一门学问,安洛轩更是这方面的高手,既然前期人头基本上不太可能直接爆发,那么他们采取控线的方式,随着眼位消失,让敌人心里产生对打野前来

的恐惧。

你不敢进攻,因为莫甘娜本身防守能力就很强。

你不敢后退,因为那样你会损失远程小兵,时时刻刻还得多心眼防范对方一直不怎么出现在地图上的打野

这个时候你就不得不佩服韩国选手整体的老道了。

从开局开始,对方的打野就没怎么出现在地图上。

没错,他也没有

成功一次,但你确定他就不在你附近?

平常在下路,辅助都会看到对方的打野出现在哪里才会考虑是否插眼和是否强打,像这种从头到尾都不知道对方打野位置的状况的确很让人头疼,三条路全部都要忌惮

“老周,这个你得多学学。”余洛晟说道。

“恩。”周严点了点头,明白余洛晟说的是什么。

一个真正的打野最宝贵的是什么?

(微信关注有六千了,关注过万的话,我们就搞搞小活动吧?送点饭岛爱典藏版、武藤兰绝迹片什么的……哎呀……叔知道错了,送点小物物、小件件什么的,就当纪念开书一周年嘛)

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