第475章 我只需要成功1次(一/四) (第1/2页)
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这场比赛给观众带来的感觉,就是小弟有了那么一点大哥的风范。
这把德莱文,是妥妥
了。
就算是陈稳,大虫子也做不出什么眼花缭乱的逆天操作。
这是英雄特性造成的,让人惊艳的还是对线能力和补刀。
人们很好奇,为什么这个英雄你都能压人。
纯肉英雄,一般不都是抗压的吗?
大虫子打
的艾克,在落后一个人头的情况下,补刀开始逐渐压制。
兵线推进艾克塔内,吃了好几波石甲虫。
压补刀的办法,只有两个,一个是开源,让自己多吃。
另一种是节流,让对方少吃。
一堆血量不均匀的小兵送进塔内,就可以让对手少吃。
多消耗对方的血量,让他不敢补刀,也是一种节流。
吃石甲虫,别的路的野怪等,那就是开源。
只要遵循这两个点,不管你是什么英雄,都是一样的可以压补刀。
而难点在于,对方的水平越高,越不会让你随心所欲。
所以自己的基本功和游戏理解,要永远高于对面。
陈稳就是这样的人,只要看到有人的游戏理解,对线水平高于自己,就肯定要去修行一番,直到确定我比你对线厉害,才会出来。
对线厉害,不代表稳赢,因为这是一个推塔游戏,有的是劣势偷家的办法。
还有阵容,队友,失误,这些不可控的因素在。
但是对线优势,是个人可控的。
陈稳会无限的追求对线,就是因为要把这个可控的量,抓在手里。
保证自己对线一定是赚的,有一个赚的点,胜率就高一点。
所以陈稳哪怕落后一个人头,也一样有办法打回来。
因为陈稳在系统空间里,对自己的要求是。
对线百分之七十的二代大哥,要做到前期送三个人头,仍然可以保持对线五五开。
因为就算对线能打过,也只是打赢了人家巅峰实力的七成,更别说巅峰之上,还有爆种时刻。
所以要给自己不断的负重训练,假设自己被抓三次的时候,该怎么才能打回来。
事不过三,超过三次还被杀,那太不稳健。
应该寻找怎么少死的办法,而不是继续想着零杠九还把对面按在地上打。
德莱文就算没有优势,陈稳的对线也都开始压制
了,更不要说现在团队整体优势。
对方现在只能龟缩防守,而星辰可以吃遍野区,三路推线。
外塔推光以后,就是二塔了。
围绕着二塔的战斗,
已经不太想放了。
他们是韩式运营的另类,劣势是会想办法破局的战队,而不是死等对手失误。
艾克明知被沉默很难放大,也还是要强行开团,不然一直这么劣下去,这局游戏就没了。
对方如果拿到赛点,对
来说,简直是灾难。
艾克直接开开团,位置选择避开大虫子。
只要不被沉默,打完一套还是能回来的。
而且发育到这个时间,装备等级又有明显提高。
也不是那么容易被沉默后就秒杀的血量,加上团战进场人数众多。
敢开,还有一个点,就是辛德拉。
这个版本的辛德拉,只要等级升满,就可以抓三个球。
在艾克开团之前,辛德拉就已经原地攒球。
积满三个,接着就是三球齐抓。
然后落地
,直接四个球分散角度,打出惊人的
推。
这一发惊天推球,还把原本站在圈外准备输出的德莱文,给推进了艾克的圈内,打出了双重控制。
星辰也有三个人被辛德拉给晕到,男枪赶紧
加闪现
,所有技能全部灌在德莱文身上,寒冰也是补伤大招,卡尔玛全体加速,冲冲冲!
目标只有一个,那就是秒掉德莱文!
这一波的绝命一搏,德莱文根本没有吸血的机会,甚至双召都交不出来,就被原地秒杀。
少了这个超级输出点,星辰这波只有边打边退。
艾克开出大招以后,还想重新进场留人。
被婕拉捆住以后,陈稳一套技能补上,加大招啃出,直接拿下最后一层被动。
这波
打出了一波一换三,只有靠着肉和推推闪现能跑的虚空恐惧,还有摸眼过墙的盲僧跑掉了。
而这个时候,大龙出生!
战队这边,还有四个人活着,他们没有土龙。
但是这波是打回来的绝佳时机,如果能拿下大龙
的话,还有很大的概率能重新翻盘。
所以,全队直接开龙。
“大虫子没大没闪,抢不了。盲僧抢不过我。”皮特着急的说道。
皮特现在,非常的自信。
每一次都惩戒成功,让皮特说出了这么狂的一句话。